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[业评] 机战Y通关,85小时一周目,盖棺定论,周边可惜核心不错的作品

话说本作怎么调整学到的技能循序?
机战T是可以改的,毕竟技能是继承到二周目的,拿到技能就直接学,会导致技能表最终乱七八糟,T能手动排序,非常舒服
这机战Y折腾了好久找不到能调整技能排列顺序的地方


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哎,居然技能顺序不能改
30没买,就VXTY这四作,T的UI算是最舒服的了,除了存档不能删除这个缺点



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逆袭的夏亚参战,那夏亚的团队肯定是加入的
毕竟T里搞了阿姆罗+夏亚+哈曼+卡谬+捷多的大团结作战,已经非常完美了,也提高了玩家的阈值
机战Y来一次复古的夏亚推卫星,会被玩家直接骂死吧
其实多蒙也是一样的道理


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只要机战这个系列不敢砍SL刷回避、修理补给升级、集中资源升特定机体等等玩法,这个系列就不可能难到哪去,
难的也只是自限玩法、初期
就跟老火纹说难,但关卡内有个竞技场,过关后多出好多神人难度直接触底一样
顺便,个人觉得机战系列最垃圾的设计之一就是SR点数强制若干回合内通关,至少本作没了这玩意只留个尾巴5回合多给钱

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玩到现在40多小时,抛开参战作品的加成问题,个人觉得比T要差
主要问题是UI太难受了,而且周目不继承后援等级、不能调整技能学习,我一想到着就没啥动力继续玩了,何况DLC12还没出,完全可以等12出了后再一口气玩

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顺便,现在机战系列搞电子版全球发售,近几作都还能随时买得到,除非之前每作都玩,是忠实粉丝,
不然挑喜欢的参战作品打折买一两作试试水就行了,新粉丝没必要谈啥且玩且珍惜
话说这破系列应该也没啥新粉丝了吧,价格又高动不动六七百,画面也是一言难尽

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