»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 驳~ 平台的选择……FF13,DQ9~之文~
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
驳~ 平台的选择……FF13,DQ9~之文~
我是群狗
小黑屋
帖子
662
精华
0
积分
8320
激骚
0 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-10-8
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2008-4-11 13:42
显示全部帖子
PSP平均一款游戏的正式开发周期在10个月左右.
这是为什么去年秋冬PSP很多新作发布狂潮和今年春夏很多新作发售的原因.
SONY于去年春向各开发商透露将发行新版PSP,并许诺一定会改变当时PSP的不举局面.
于是很多开发商的新作一齐上马,到秋冬完成度都达到一定阶段于是纷纷发表.到今春夏基本都开发完成,于是纷纷发售.
但是新版PSP并没有很大改变PSP的格局,尽管SONY采用了继生产出货这一游戏业新发明后的又一壮举:自07中报后不再单独统计亚洲其他地区出货量,而汇总入日本出货量.使得日本PSP主机的出货量和销量非常之好看,但软件销量还是依然没有很大起色.
开发商将继续丧失信心.也是很多日本业界分析继春夏这批游戏后PSP软件又将陷入低谷的原因.
新财年刚开头,大家应该已经看到大量DS\Wii游戏发表以赚取所谓的"奶粉钱".
UID
48585
帖子
662
精华
0
积分
8320
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
78 小时
注册时间
2005-10-8
最后登录
2014-3-11
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计