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微软的阴谋之XNA

引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:45 发表


也不用担心太多,
我的分析是,
XNA的出现,受益最大的是那些中小开发商,他们可以节省大量的时间用于创意和美工.也可以推出更多的作品.
而对于拥有技术的大公司来说.XNA可能不会是他们的选择.
不一定,XNA+managed C++甚至再+其下的asm的话可以说性能上基本没有劣势了,再加上C#确实可以极大的提高开发效率,有可能以后成为业界标准。
当然大公司里一大批的C++高手是阻挡这个的最大障碍!


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ls,他可能说的是开发出来的游戏效率太低了吧?



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