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PS3首发FPS大作《抵抗》精彩试玩截图!

从视觉角度看,抵抗的画面发色过素,人设也不算很好,现代不现代,未来不未来,也许制作者就是要这么一个风格,但太过于追求了,搞的画面千篇一律,单调。同样是视频截图的《刺客信条》画面就出色的多,真实环境帖图的同时背景也很漂亮,很有油画的感觉。从PS3首发的几款游戏,除了鬼泣四还算华丽外,其他的跟失落星球比更本不是一个档次的。


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跟我说写实?抵抗还远未达到,只是一种架空式的渲染,真实情况下那些房子的颜色会这么淡吗?看看SC4的南非场景,那才叫写实,在黄色环境中,可口可乐罐子是红色的,树是绿色的,打个比方,老史拍片最喜欢用燥点,那也是一种风格,因为画面都被调淡了色调,但这不叫写实,写实是什么?写实主义作为一个名词译自英文realism,这同一个英文单词又被汉译为“现实主义,这种从客观形体探求艺术规律的方法过程,符合人认识自然规律的基本特征,符合由低到高、由感知到认知的不断提高和深化的过程。在失落星球和SC4画面里面这种平衡被提升到一个新的高度,脱离了艺术渲染的范畴,极其真实的把爆炸以及各种物理效果以写实的视觉效果呈现在我们面前,也许上个时代我们需要用各种渲染去演示低下的处理能力,但次时代的今天我们不需要,至少X360不需要!!


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想战便战,这帖我战定了!来吧
讨论课题:抵抗画面是否写实

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引用:
原帖由 国宝级 于 2006-10-25 10:45 发表
跟我说写实?GEOW你敢说他写实?我觉得那是种阴暗的心理表现加上拙劣的电脑配色。至少抵抗要比GEOW写实!FORZA 2写实?直接把工厂里喷漆的色谱搬到游戏里,跟人眼的感官是有很大差别的!为什么从来没有软饭敢拿 ...
亏你还是学摄影的!

这画面不是艺术渲染是什么?我搞写实模型这么多年了,从没看到人的肤色这么黄,即使整个衣服被土覆盖,皮肤的颜色绝对不应该是这个颜色!

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