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[SONY] 最后的幸存者,问几个问题

[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: SONY Xperia Z2[/size][/color]
之前玩过困难一周目,想提高一下难度继续尝试

1、各难度之间到底有没有确切的数据来体现差异,已知的是生还者比困难少了聆听,少了补给,怪物攻击力和听力大幅上升,但是后两者到底变化多大?

2、武器和能力改造方面改变难度没法继承,但是收集要素呢?就是对话、火萤徽章之类的。

3、问两个关键的操作方式,一个是用砖头,一个是躲在拐角暗杀,都是我在一周目中没有掌握的。拐角处感觉敌人有一定几率扭头90度就能看见你,而砖头一直听说是神器,我都是远远躲着抛物线丢头,丢不丢的准是一回事,即使是砸到了,冲上去之前敌人也会反应过来,更别提循声者这种抱着就秒的

[i] 本帖最后由 limited 于 2015-11-30 17:16 通过手机版编辑 [/i]


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引用:
原帖由 @就一中年人  于 2015-11-30 16:43 发表
之前玩过一周目,想提高一下难度继续尝试

1、各难度之间到底有没有确切的数据来体现差异,已知的是生还者比困难少了聆听,少了补给,怪物攻击力和听力大幅上升,但是后两者到底变化多大?
没有特别的数据支持,放在自己这边的感受,自己更容易被干死了。奔跑着追上来普通难度还能挣扎一下甚至反杀,放到困难下基本上被抱住就没救了。当然弹簧刀依旧大杀器。

2、武器和能力改造方 ...
砖头可以砸晕,普通难度下小怪慢慢推摇杆走到附近暗杀能拍碎了砖头杀掉对方。困难没试过,因为尝试了几次都被发现了,可能手法不对。但是困难下拿砖头去对杀没胜算。
基本上困难都是靠必杀武器的,而不是需要几下见效的方式。当然,更多的依靠的还是声东击西然后流窜。几个必要杀的胖子是燃烧瓶搞之。
目前没白金,更高级的经验也实在没有
都走到身边了直接勒脖子啊,那还用板砖干什么……



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还是这个问题啊,除了循声者之外,绕背之后直接勒死就行了,何必砖块


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