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» 一大堆异度之刃2的问题
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[掌机]
一大堆异度之刃2的问题
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天外飞仙
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发表于 2020-3-24 23:35
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因为游戏比较复杂,也没有急着冲主线,一边摸索一边玩玩支线捞捞垃圾,现在已经30多个小时了,虽然对于战斗、御刃者的装备和技能、异刃的牵绊圆环这些机制了解得七七八八,但是还是有很多东西不是很明白,查了很多资料也一知半解,干脆开个帖子集中问一下,问题真的不少。
1、网上基本上都是角色职责分明,尼亚是回复型的,齐格是攻击型的,梅勒夫是敏捷型的,然后推荐分配异刃的时候按这个原则,我大概懂这个意思,每个人的定位清晰的话便于制定战斗策略,但是我能不能把齐格定成回复型的尼亚定成攻击型的?反正饰品可以换,位阶又是异刃组合确定的。
2、其实还是上面那个问题的延续,在大多数异刃都是抽卡得到的前提下,怎么堆相同类型的异刃?选择协调人的时候根本不知道抽出来的是个什么异刃,所以只能靠后期超频来调整?
3、除了冶炼店、饰品店和辅助核心店,其他什么书店乐器店咖啡店鱼肉店都是为提高异刃信赖度和解锁牵绊圆环服务的?
4、用SP强化的能力和用WP强化的武技,到后期都能练满吗?如果不能的话,该怎么取舍?武技在没到后期确定主要用哪几个人之前是不是留着点数比较好?或者有什么快速赚取SP和WP的方法?
6、有了佣兵团之后我发现很好用,一开始练一些用不上的异刃,后来发现主力异刃也可以拿去任务,反而比我带在身上的练得快,有些难解的牵绊环格子就跟着无脑解掉了,有些达成条件是???的也能解么?
7、大多数被动技能都是以比率为数值来呈现的,比如说HP30%以下伤害提高百分之多少、牵绊值满的时候输出提高百分之多少、得到金钱的时候输出提到百分之多少,但是这种提升在战斗中并没有直接的显示,又不可能一直盯着伤害的数字去计算,那该怎么感受被动技能的作用?
8、大多数异刃在牵绊值满的时候有特殊效果,但是我查到涉及到牵绊值的因素挺多的,战斗中一直会处于变动之中,是不是这个就不要强求了?
9、御刃者连击,也就是俗称的素质四连,除了刷核心水晶之外,实战中到底作用多大?我到现在也就自己放过倒地,AI从来没有接过浮空。
10、抽出来的大众脸,我所知道有三种作用,第一个是后期史诗水晶抽四星练满之后释放掉能出超频素材,第二个是加运气的可以放在身上抽水晶用,第三个是满环送武技书,还有没有别的重要用途?我看别人说稀有场景技能可以留下,哪些算?
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