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发现街霸2 不平衡地方

掴技应该和按键连打速度有关系吧,我曾经试过在模拟器中把拳脚都设成连发键,结果我来掴电脑也掴的挺快的,虽然还是没有电脑那么快。。。。。。。感觉在2X上这一点最明显。。而且设成连发后,被击晕后按住键醒得也好快了,看来这就是电脑能做到而人做不到的地方吧。。。。。。


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一直还比较困惑的就是,除了招式不蓄力,还有一些电脑能做而人不能做的招式,比如电脑的本田、野人经常会在你晕了之后走近前来,然后突然和你位置交换了用掴技掴你,感觉就像是用了一个反向的掴技,但这个我怎么试也试不出这种效果来。。。。。。
还有一个搞笑的,似乎电脑可以在你发一个波后,仍然保持后退的动作而不出现防御动作,直到被波打中,就好象是电脑不会防一样。。。。。。经常用警察一个电穿过去,CPU仍然边望着我的电穿飞过来一边向后走,直到“叭”的一下被打中



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