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» 掌间的银河——漫谈《质量效应》与新一代太空RPG风潮
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掌间的银河——漫谈《质量效应》与新一代太空RPG风潮
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发表于 2008-8-18 12:07
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Cyberpunk为啥一定要翻译成网络朋克... ...感觉有点违和
ME的世界设定可以说没啥很新鲜的地方,讲的好听叫做的“地道的科幻氛围”,讲的难听点就是各处抄一点凑一个世界观。不过Bioware能够在原创游戏中设定这么庞大的信息量,也算是很不容易了。
另外,实在觉得ME在队友AI和整体流程(太tmd短了)上存在比较明显的不足... ...开车的设定更是恶心的要死
希望后两部曲有所进步吧
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