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GAME专业杂志销量持续下跌,平面媒体读者转投游戏网站怀抱




  近一段时间,欧洲的游戏专业杂志期刊的销量一直萎靡不振,前不久甚至还出现了严重的下滑趋势。根据统计机构最近发布的数据,英国的大部分游戏杂志都面临读者大量流失的严峻局面。

    根据官方公布的统计数据显示,7月英国的多本官方游戏专业杂志的销量都有明显的下降。其中,官方PlayStation2 杂志的读者数量由原先的13万2千人下降到了现在的10万人左右。官方Xbox杂志也面临同样的读者流失问题,购买人数由原先的64400人下降到了40500人。另一方面,尽管任天堂的NDSL主机在英国各地受到了热烈的欢迎,但任天堂官方杂志在英国的销量同样出现了大幅度的下跌,本月只卖出了35500本。

    其他一些非官方的游戏杂志也出现了同样的销量下滑问题,如著名的PSM杂志,月销量下降了约4500本,7月的累计销量为36000本。PSW的销量从6月的43700本下降到了7月的不足34500本。Games Master的6月也只卖出了53000本,比6月又下降了2000本左右。

    与此形成鲜明对比的是,一部分专门对应次世代主机及游戏的杂志销量比以前有所上升。游戏杂志Edge的月销量达到了33600本,实现了持续的良性增长;刚刚更名的Xbox World 360(原名为Xbox World)销量也有了明显的提升,达到了23000本。而Xbox 360官方杂志的销量更是达到了前所未有的水平,月销量为42680本。

    游戏杂志销量下降的主要原因可以被归结为主机换代所带来的影响,然而游戏资讯传播途径的多样化和复杂化也是是影响杂志销量的因素之一。随着各种专业以及业余的游戏资讯网站的数量不断增加,越来越多的玩家开始改变传统的阅读习惯,放弃平面媒体转投上网浏览自己需要的信息。欧洲的不少大型专业电玩网站,如GamesIndustry.biz和Eurogamer.net,注册用户数量都比去年同期有明显增加,Eurogamer的用户数量在去年5月到今年5月这一年时间里,猛增到了120万人。在次世代主机即将到来,新旧两代主机换代的今天,如何吸引玩家维持读者数量是许多平面媒体普遍面临的新问题。


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