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第8代《古墓丽影》宣布 新技术讲老故事

作者:上方文Q 编辑

经历了《古墓丽影:黑暗天使》的一败涂地和《古墓丽影:传奇》的东山再起之后,Eidos Interactive又宣布了“古墓丽影”系列的第八代:《古墓丽影:周年纪念》(Lara Croft Tomb Raider: Anniversary)。

《古墓丽影:周年纪念》采用了增强版的“古墓丽影:传奇”引擎,将利用新的技术重新讲述劳拉·克劳馥最初的冒险故事,即寻找远古神器“Scion”,但难题更多,真实物理特性也会一一展现。

Edios高级品牌经理Kathryn Clements表示:“多年来,一直有很多现代玩家要求重新制作最初的‘古墓丽影’故事,而我们走得更远,有了这部全新的《古墓丽影:周年纪念》。我们将利用如今的新技术重新讲述那段冒险经历,再次诠释各种关键所在,并保留原作的精髓。不但系列游戏的忠实玩家可以得到新的享受,陌生的玩家也将被吸引到劳拉的世界中。”

《古墓丽影:周年纪念》目前正由Crystal Dynamics开发,将在2007年登陆PC、PS2、PSP等平台,此前还有消息说也会登陆PS3。




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