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XB360超大作《质量效应》的庞大内容
cangying
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发表于 2007-3-12 16:27
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记者(R-TYPE报道)
加拿大BIOWARE公司日前表示,他们积极开发中的XBOX360超大作RPG《质量效应》已经进入最后的除错阶段,另外游戏内容十分庞大,除了有超过50小时的剧情、完全的全语音对话内容,未来也不排除透过网络新增内容下载。
因为《质量效应》整个冒险舞台是以一个银河系为主,而星系中的各个星球都是玩家可以探险的地方,所以《质量效应》不但有着超广大的游戏舞台,而且丰富的主线、支线任务也等待玩家来挑战。BIOWARE公司表示如果玩家真的要以最快时间来冲任务破关,要破完主线任务至少要25小时,如果要破完支线任务又要另外25小时,当然这是以非常赶的的情况。如果玩家要细细品尝《质量效应》游戏中每个精雕细琢的地方,那要花的时间当然更多。而且未来他们还会规划更多任务透过XBOX LIVE网络下载,《质量效应》的游戏规模又会更扩大。
另外BIOWARE的游戏有个传统,就是全程都是使用语音,当然这次《质量效应》也不例外,游戏中玩家冒险舞台所得到的饿每个星球、所遇到的每个NPC人物的对话都使用语音,而他们甚至还特别开发一种语因 组合的对话系统,以创造出独特的外星语言。BIOWARE甚至表示他们因为游戏花在语音的容量实在很大,甚至差点让《质量效应》没有办法塞在一张DVD光碟(DVD9)中,因为导入了最新的高效能压缩技术才能解决问题咧。
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