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XB360/PC即时战略新作《宇宙激战:突袭地球》详情发表
cangying
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发表于 2007-5-15 05:18
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名称
宇宙激战:突袭地球
机种
X360/PC
厂商
SEGA
类型
RTS
价格
未定
发售日
2008年第一季度
近日世嘉公开次世代战略游戏《宇宙激战:突袭地球》的最新情报,本作将于2008年初登陆X360和PC平台。X360版将会有不一样的用户界面,但内容方面和PC版大致相同,游戏也会有Xbox Live的在线对战模式。
现在很多电影都流行这样的主题:在拥有高科技的外星人侵入地球之时,只有勇敢和坚强的地球捍卫者们才能阻止他们。然而,《宇宙激战:突袭地球》不是这样的游戏,它说的是三股不同的外星人势力把地球作为战场开始了一场战争,而人类在游戏中只扮演着逃生者的角色。
游戏的时代定在2012年。地球上突然爆发了一场星际战争,人们这才发现原来自己并不是宇宙中唯一的智慧生命体。尽管游戏中会出现一些人类的角色,比如在教学关里会让玩家扮演一个人类。但由于“人类大战外星人”的故事模式已经过于泛滥了,在随后的游戏过程中,玩家只能从三股外星势力的角度来进行。游戏将会由“单人战役”模式、开放结局的“世界征服”模式和多人模式组成。
《宇宙激战:突袭地球》由去年开发《星球大战 帝国战争》的制作组Petroglyph开发。游戏会有很多从《星球大战 帝国战争》里借鉴的元素。比如,会有一个类似于《帝国战争》里“银河地图”的“战略层”的设定。只不过在《宇宙激战:突袭地球》中,“战略层”将是3D的分区块全球地图。玩家可以旋转地球去观察不同区域,来决定进攻哪个区域。游戏中也有日夜交替的概念,同时会对作战有很大的影响。
游戏的试玩是一场遭遇战,用来演示不同的外星人种族之间的巨大差异。Hierarchy是身形巨大、动作迟缓的外星人种族,拥有一种古怪的像是虾和蟹组合在一起的巨大作战单位。而另一个全新的种族——Novus是身形很小,动作灵巧、反应敏捷的机械人。Hierarchy族不用建造建筑单位,他们会在地上制作出像麦田圈一样的怪异图案来召唤巨大的“步行者”,它就像是个移动的主基地。“步行者”可以在任何地形上行进并且有着惊人的力量,尽管他们的动作都相当的缓慢。“步行者”身上有很多的部位可以进行改装,比如加装武器或是搭载新的生产建筑单位。它也会派出很多的小型的“收割者”去将地图上汽车、房屋、树、奶牛甚至是人类等一切都转化为能源,与一般的战略游戏不同,这款游戏中你需要不断的移动去寻找整个地图中的资源,就像是蝗虫一样慢慢的蚕食这个世界。
相比之下,Novus族可以利用自身网状的建筑单位迅速在整个战场上蔓延开。Novus的各种建筑就像网一样是互相联系的,Novus士兵可以通过自己的网络进行快速的点对点移动。游戏中Novus族会利用自身的速度尽量避免和和Hierarchy发生冲突,同时他们也有一些防御手段,演示中Novus族拥有一种防御塔可以扭曲对手枪弹的轨迹,还会利用集束式导弹向Hierarchy军队发起进攻。
每一方的外星人势力都有三种独有的科技升级方向,但是在游戏的设定里每场战役玩家只能选择一种方向来发展。这就要求玩家开始就决定使用的战略,发展相应的技术。游戏演示中Hierarchy族可以集中进行“有机突变诱导”研究,提升自身的放射性效果。也可以进行“量子”研究来提升攻击能力。由于正在进行视效的调整,Petroglyph目前还没有公布第三个种族的有关信息。但从目前的演示来看已经比最初的截图效果好了很多。
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本帖最后由 cangying 于 2007-5-15 05:23 编辑
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