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[新闻]
微软:XBLA游乐场商机极大
cangying
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发表于 2007-9-7 06:07
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自从微软在2006年11月针对XBOX360主机推出,同步登场的XBOX LIVE ARCADE游乐场(简称XBLA)似乎成功开创了全新网络消费模式,尤其是线上休闲游戏市场的经营。现在微软打算更进一步扩大XBLA的事业版图,建立更庞大的线上游戏市场商机。
微软游戏平台总监KIM PALLISTER日前接受采访时表示,XBLA的成功,代表着轻度玩家的势力正在快速成长,这些轻度玩家可能是不经常接触游戏的女性玩家、银发族,或是比较没有时间的上班族或父母玩家。。。等,他们或许不象核心玩家有时间能一天玩六七个小时游戏,但利用闲暇时间玩半个小时、一个小时的小游戏打发时间也不错,而他们大多偏爱简单易玩、快速上手、廉价的休闲游戏,除了XBLA的 小游戏之外,象MSN上大受好评的《宝石方块》与《旋转泡泡球》,以及WINDOWS系统本身内建的《新接龙》与《踩地雷》。。。等,都大获这些轻度玩家的好评。
微软也统计过,目前全球使用XBLA以及MSN玩小游戏的玩家超过3亿人,平均年龄13~34岁,男女比例为6:4,重要的是这些玩家有将近7成愿意付费下载有趣的小游戏,这代表线上休闲游戏市场商机极大,微软打算将XBLA、MSN的休闲游戏资源加以整合串联,推出全新的线上休闲游戏平台,而具体内容将在近期公布。
想知更多:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=28383
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