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我觉得,PS3的显存毕竟大过XO...

DC的机能不如PS2,不过它有2倍的显存,在纹理和分辨率方面,似乎都好过PS2很多,可见显存才是硬道理!!
现在都说PS3和XO机能差不多,不过他们是不同的显存处理方式,画面上某些肯定 会有差矣 --别忘记了PS3有256M高速独享显存


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统一内存结构其实是为了降低成本 的一种做法,性能上肯定没 独立显存强



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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2006-9-17 17:30 发表

C1的架构领先X800一个时代,这种做法竟然为了降级成本
VISTA将使用统一架构渲染,怎么解释这一切
你说的是统一渲染架构,不是我帖子里 说的统一内存架构 ,都不是一个意思啊

何况ATI主推的 VS PS统一起来的技术方案,也没得到nvidia的认同,N仍然采用分开渲染的 方案 ,所以说,谁先进过谁,现在也很难说


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599美元,偶买不起PS3的 ,也不想买XO和WII什么
所以只好空谈技术过过瘾了  

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大家 不要偏题啊 ,本贴是讨论显存

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