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话说为什么同一个游戏,普遍美版难度比日版高?
refrain
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发表于 2012-4-29 10:37
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FC魂斗罗,无论是美版,还是欧版,相对日版而言,全都是缩水版,不但删掉了剧情文字与动画,而且还删掉了场景动态效果,比如第1关场景上方随风摇动的树叶,第5关雪花飞舞,第8关异形细胞蠕动。
相比之下,FC不动明王传缩水缩得更凶,物品、关卡、BOSS删除了很多。
[
本帖最后由 refrain 于 2012-4-29 10:39 编辑
]
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发表于 2012-4-29 10:48
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好多游戏美版比日版难,我目前有一种想法,有可能是日版难度低了,难度有提升空间,于是美版就难,比如MD恶魔城,比如PS最终幻想7,后来前SQUARE还为倭人做了个国际版,让倭人也能挑战隐藏BOSS,也就是红绿两大宝石武器。
如果日版难度太高了,没有提升空间了,于是美版难度就不变,比如FC忍龙1、FC忍龙2、MD怒之铁拳2。
有时候美版反而变简单了,比如FC最终任务,俗称空中魂斗罗的那个。还有FC外星战将,大部分地方看不出美版难度下降,目前只发现最后一关巨大战舰的HP明显美版很低,主角第一次飞到尾部就能打爆尾部喷射器完成战斗。
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