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不得不说,这样的宣传骗小白最高!!

索尼的程序员牛B啊
正常写引擎的10年才写个20M左右的引擎代码,当年win95号称几千万行代码,也就一百多MB。


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Here is the break down of the actual 22 GB usage:
22 GB 容量实质分析:
Core Gamecode uncompressed 1 GB (POOR coding worst than VISTA!)
不压缩核心游戏代码 1G (比Vista还糟糕的编程)
Textures uncompressed 7 GB (all res)
不压缩文理贴图,包括所有解象度 6G
Movies uncompressed 6 GB
不压缩过场电影 6G
Audio (and interface) multi language versions uncompressed 3 GB
不压缩多语言声音和控制版面 3G
making off video clip 4 GB
制作特辑和花絮 4G
1 GB demo videos
1 G 预告电影
1 + 7 + 6 + 3 + 4 + 1 = 22 GB!!!!!!!!!!



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