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» 想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史
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想象力并不卖座——Clover工作室短暂的历史
kukutiti
混世魔头
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发表于 2007-5-15 22:58
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攀登cu金字塔,无疑是加速死亡。。。。市场证明,游戏不是做给少部分人玩的,游戏是给大众带来乐趣。。。。独乐乐不如众乐乐。。。。n明白这个道理。。。。简单有趣,价廉物美。。。。不过我们还是需要打造取得无数奖项和推动技术进步的先驱们,他们是真正的、游戏艺术的缔造者。。。。沿着父辈的旗帜。。。。
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