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[业评] DS《DQ IX》Wii《DQ X》投入的目的所在

日本游戏业的繁荣是建立在一个封闭式的产业链中。


过去,任天堂和世嘉一直是日本市场的分水岭。
任天堂定位幼年和少年;世嘉是少年与青年。
◆ 任天堂的产品线一直围绕这自己的市场定位开发,且这个市场对技术成本要求低,任天堂主要真对趣味性投入费用,关卡设计和品牌营造一直是任天堂的强项。
◆ 世嘉的市场则必须在技术成本上投入很高,这也是世嘉为什么走技术路线的原因,当然作为日本业务机的龙头和自身的定位,也迫使他这么做。世嘉可以说是代表和推动日本业界技术发展的重要角色,很不幸,因其高额的开发成本和产品线拉得太长,迫使其倒下了。
● 索尼走的是技术整合路线而非技术发展路线,其研发的主机并没有真对软件开发这一重要环节,才使得欧美PC产业链能够成功的侵入小国的壁垒。从以往的主机来看,世嘉的DC和任天堂的GC都是以软件开发者为重心的硬件升级。


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