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原帖由 DiabloII 于 2007-3-3 13:00 发表 忍龙第一作做到这种形态说实话是还可以了,拿一般游戏的标准来评价也至少是中上,不过某些忍龙饭把它吹捧为“最高ACT”就不对了。 丢人现眼?我玩忍龙的技术未必比你差,信不信?
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原帖由 hanzo 于 2007-3-3 15:27 发表 楼上还是仔细看看讨论的内容,要质疑人家的act资历和素质,光引几个字不如从讨论里去具体分析看得全面。
原帖由 solbadguy 于 2007-3-3 00:23 发表 没错,每次被投都胸闷——又不是自己招式破绽或者操作失误,有种被耍的不快。特别是被母猫投,破防+不倒地,旁边再多几个就死的很闷。
原帖由 zero3rd 于 2007-3-3 16:12 发表 绝对适合老忍龙,但是适不适合黑就不清楚了,里风的确很重要, 早知道要出黑的话,至少先玩了黑再出XB的。
原帖由 zero3rd 于 2007-3-3 16:26 发表 没必要,只要他攻击了,我防御了就可以进行防守反击接饭纲落或者罗刹斩, 忍龙里面的防守反击太安全了,防御的时候狂按X或者Y就行
原帖由 zero3rd 于 2007-3-3 16:44 发表 很多可以用防返的敌人招式都给改成了破防技, 感觉这样做的原因主要就是防守反击太过容易,所以这样平衡一下, 其实还不如一开始就设计失败动作,增大反击的难度更合理一些