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[业评] 如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?

引用:
原帖由 areyouready 于 2015-3-5 17:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps2生化4流程关卡设计,敌人数量和ngc版完全没变化。缩的是视觉特效。
敌人数量没变化? 你再去玩下对比对比。    少了多边形 少了同屏显示敌人数量  AI降低 灯火不能打掉 光源差很多 过场不能即时演算 等等 没有细细品位各个版本生化4的 不要这么早就下结论


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