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要是任按照你们的想法出牌

要是任能按照你们的想法出牌,这里的你们只代表一小部分人的观点,不针对谁,不要对号入座


要是任按照你们的想法出牌,推出在GBA基础上升级的GBA2,含有5颗CPU的究极掌机,只支持十字键操作,公布后引起震撼,无数玩家迫不及待的要看到任的名作在这个掌机上的提升。推出后没多久PSP公布,大家开始比较性能,猜测表现,随后实际游戏出来,发现PSP还是在3d更胜一筹,因此得出,任还是做掌机拼性能不够力,但任的死忠表示,为了任的掌机大作值得买GBA2。随后某话题作品脑白金出现,但在向老人及OL,中年主妇推广时发现大家觉得两只手握着操作实在太宅了,好像在玩游戏一样,因此没有多少人买,也未引起流行,没有NU会去关注一台传统游戏机,两手握着手把的样子想想都会被人瞧不起。任表示遗憾,声称今后仍将为扩大玩家群做出不懈努力。随后随着动物之森,新马的推出,任的阵营逐渐强大,第三方开始关注跨平台掌机作品,大量游戏被同时推出在两台主机上,玩家们津津乐道的比较画面效果。还是那句话,PSP更胜一筹,但任死忠不为所动,最后PSP占了一部分影音爱好者,gba2占了任犯一部分,两家各占50%份额,掌机市场独霸被彻底打破,索尼开始说话,推出设计更现代的PSPlite,引发了新一轮追风,任同时推出GBA2lite,但是被称只不过是把设计的很恶心的GBA2改的不那么恶心了,和索尼的放一起根本没购买欲望,于是逐渐,索尼的掌机成为市场的主流,任开始策划下一代主机,准备再争高低

推出了性能完全超过NGC的NGC2主机,加入了异质的操作器,售价和PS3相比略低。投入全社老本,将已经开发完成的塞尔达GC推倒重新作,经过七次延期,终于在PS3上市后1年,推出了这款画面重新制作的NGC2的大作。没想到大家更感兴趣NGC2的操控器,引发了社会各阶层的关注,大家开始抢购NGC2,任不顾成本的建设了两家中国生产线,开始疯狂铺货,每台赔100美元左右,大家都能买到。不少玩家表示,NGC2想买随时可以买,现在作品还比较少,不如等一等,于是大家开始期待任的新作,但是因为家用机游戏开发投资过大,且任还得顾着掌机,于是NGC2发售后第二年,任只出了两款家机作品,让大家非常失望,于是NGC2的热潮开始褪去。这时蓝光开始普及,玩家纷纷开始关注PS3,为了能便宜的看到下一代高清电影,PS3开始热卖,厂商看到PS3势头良好,纷纷把PS2上面的作品公布PS3的续作,在玩家心里,这一代主流还是PS的心理开始逐渐巩固。任想再次拉拢capcom,许诺将给capcom在GBA2上开发游戏以优惠条件,但是capcom不为所动,高层说你不让我作GBA2我就倒戈PSP,于是任只好买断50%的开发费,求来capcom的两套独占家用机标题,却没想到,在推出1年后,capcom将其移植给ps3。这时大量游戏蓝光版容量越来越满,NGC2的DVD不堪重负,于是只好付权利金,加上一套蓝光外置光驱,玩家开始抱怨,到了年终结算,因为NGC2成本过高,家机部亏损严重,仅掌机部盈利,但也比去年降低很多,两下一凑,比去年盈利同比下降200%,部分小股东开始跳楼,董事会做出决定,将家机部解散,只做掌机,以期明年能预期盈利。家机部员工纷纷跳槽,本来几个开发一半的家机标题就此中止,成为玩家心中永远的遗憾

在GBA3推出后2两年里,任的掌机彻底失去主流地位,索尼占据了主流,任将掌机业务出售,开始成为第三方软件商,因为之前开发几代主机债务过多,不得不卖掉一部分版权。成为第三方软件厂后,任被迫放弃全面类型游戏制作,专攻低幼类游戏,不久,任的游戏从电子游戏杂志上消失,仅在一些儿童教育杂志上能看到身影,慢慢的,像雅利达一样,这个老牌游戏厂商被人们遗忘了


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  • Jonsoncao 发贴积分 +10 原创内容 2007-5-4 00:28

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