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» 大家应该都感觉到索尼也开始发力了吧?
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[业评]
大家应该都感觉到索尼也开始发力了吧?
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发表于 2008-10-29 09:55
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索尼不打价格战 PS3明年开始发力 作者:IT168 spirit 2006-11-14
【IT168资讯】尽管最近宣布将降低PS3 在日本市场上的售价,但索尼目前没有在美国市场上降价的计划。近日,索尼计算机娱乐美国公司的总裁兼首席执行官希莱表示,当PS3 于11月17日在美国上市销售时,索尼将坚持原定的499 美元和599 美元的价格。
他在一次会议上说,我们对已经公布的价格很满意,并得到了零售商的支持,因此499 美元和599 美元的价格不会改变。索尼计划在11月11日在日本推出PS3 ,6 天后在美国推出。美国和日本是二个最大的游戏机市场。
希莱还表示,索尼还不会修改在12月底前销售200 万台PS3 、到明年3 月底前再销售400 万台PS3 的目标。他说,这是我们将努力完成的计划,希望我们能够超额完成计划。数度跳票后,PS3 与微软的Xbox 360在发布时间上落后了一年。希莱说,由于配置有蓝光高清DVD 影碟机,它相信PS3 能够“收复失地”。他还说,对PS3 、Xbox 360、Wii 的真正考验是明年。明年,这三款产品都已经大量上市,消费者可以任意选择他们喜欢的游戏机。他表示,在推出产品的时间上,我们从来都不是第一。
此外,索尼欧洲CEO兼总裁David Reeves称,发行六年来,PS2在欧洲和PAL地区(俄国、中东、非洲与澳洲)的总销量迄今已经突破4000万台大关,超过了PlayStation同期的3900万。David Reeves说:“对于PS2不断取得的成功,我们无比自豪。上个月,欧洲和PAL地区每周都都卖出10万台PS2,证明它仍一如既往地受到玩家的青睐。”
2000年11月24日,PS2登陆欧洲,在英国发售的16.5万台主机当天全部售完,法国销量也超过7万台。欧洲玩家目前拥有2000多款PS2游戏,而且圣诞节期间还会再迎来50款左右。至于PS2的全球总销量,PS2在2001年3月24日达到1000万、2003年1月16日冲上5000万、2005年11月30日突破1亿,成为继PSOne之后史上第二款出货量超过1亿台的电视游戏主机。
索尼走出阴影发力中国市场
http://www.sina.com.cn
2007年01月22日 17:45 互联网周刊
作者:姜明媚
新一代游戏机北美顺利出货100万台,股价回升,液晶电视美国市场份额领先,索尼的2007年,开局似乎还不错。
对于索尼而言,坏消息不断的 2006年终于成为过去。新年伊始,来自新一代游戏机、电视机等市场的利好消息不断传来。自2006年下半年索尼CEO霍华德·斯金格带领的管理团队对消费电子、电脑娱乐等部门的高层进行大幅调整之后,索尼的振兴之路似乎开始逐渐显示出良好迹象。
走出阴影
2007年1月7日,索尼公司在美国拉斯维加斯举行的CES(国际消费电子产品展)的新闻发布会上对外宣布,目前北美地区的PS3的销量已经超过了100万台,并表示PS3将在今年年末达到收支平衡,而当初PS2在推出第一年并未曾获得盈利。索尼计划先向全球出货200万台,今年3月底前达到600万台。回想去年11月PS3刚刚推出时,仅仅15万台的出货量让游戏迷们挤破了脑袋抢购的局面,这个消息无疑是向外界传递出索尼游戏机生产已经正常的信号。
此外,索尼还宣布今年3月份将在欧洲、澳大利亚、非洲、俄罗斯和中东等地区推广PS3。此前曾有谣言说索尼又将推迟欧洲发布时间,但从索尼公布的600万台的目标来看,这些担忧明显有些多余。
在这场据说仅邀请了“关系较为密切”媒体的新闻发布会上,斯金格重申了索尼要把利润率从3.9%提高到5%的保证。在CES大会上,他表示:“我承诺,我会想办法实现这一点。我脑子里有一些可以盈利的好主意。”
位于东京的高盛分析师Yuji Fujimori表示,市场低估了索尼的价值,因此高盛对索尼公司股票的评级从“中性观望”调高至“建议买入”。东京安田资产管理公司的Hiroshi Chano表示:“索尼去年一年坏消息不断,所以今天斯金格的发言和评价的调高,对于公司是个不小的激励。”太平洋浪峰证券公司的伊凡·维尔森也表示:“从PS3供货量角度来看,事情正步入正轨。现在我们要看看是不是有点供大于需了。”
1月8日,索尼股价上涨340日元,涨幅达到6.5%,报收于每股5500日元。这是它自2006年1月27日以来单日涨幅最高的一次。
在本次CES大会上,PS3还为索尼争得了一次露脸的机会。美国电视艺术与科学学院为PS3的六轴动作感应手柄设计颁发了科学技术与工程设计艾美奖。这也是美国电视业第一次在CES大会宣布对游戏行业的奖项。此外,PS2的继续畅销也为索尼争光不少。韦德布什摩根证券的分析师认为PS2还将继续热卖到2008年。
索尼公司内部对PS3的成功寄予了极大希望。刚刚在2006年12月1日接受公司任命,成为索尼电脑娱乐公司总裁的平井一夫,在CES大会上接受采访时表示,索尼公司具有其他公司所缺乏的技术野心。“如果我们只是升级PS2,而不把标准提得那么高的话,事情可能会更容易一些。但是,如果我们那么做了,我们也就不会是索尼了。”他甚至表达了对竞争对手的直接批评:“我听说人们认为我们竞争对手的系统和PS3一样强大。这说法肯定错了。在下一代游戏机里,再也没有比PS3的技术更先进的了。人们还认为高存储能力的蓝光光驱没必要用在游戏机上,但是你不会希望在一个只有9G存储能力的DVD上去玩下一代的游戏吧。”
在消费电器领域,圣诞假期的销售黄金时段为索尼重新夺回了液晶电视市场老大的地位。截至2006年年末,索尼的液晶电视美国市场份额达到31%,排名第二的三星公司只有22%。高盛分析师Yuji Fujimori表示:“以液晶电视为中心的强劲的圣诞节销售,极有可能恢复索尼在消费电子领域的领导者地位。” 在CES大会上索尼也展示了数款计划推出的新款电视机,其中包括即将于今年春季推出的多款可以上网的Bravia平板液晶电视—Bravia LINK,在这种电视上将安装一个附加模块,当按下遥控按钮时可以播放宽带高清内容和其他互联网视频内容。除了索尼旗下索尼影视、索尼娱乐、索尼新力等提供内容外,索尼还与美国在线、雅虎等公司合作,提供电视上网服务的内容。在CES的展会上,索尼对蓝光格式的推广也不遗余力。除了电视和PS3以外,索尼在最新款VAIO电脑上也加上了可录制和存储高清电视节目的蓝光光盘驱动器。
索尼电子书阅读器也在市场上获得了热销。除了销售阅读器,相关电子书的付费下载也在给公司带来新的收入。在一场小型的媒体圆桌对话中,斯金格表示,新一代阅读器将增加Wi-Fi功能,并将主要开发巨大的教育市场。
索尼影视则有仗于《达芬奇密码》以及詹姆斯·邦德新片《皇家赌场》等全球瞩目大片, 在2006年实现了30亿美元的全球票房总收入,北美地区票房收入达17.46亿美元,位居好莱坞七大影业公司之首。而对索尼的蓝光推广有潜在推动的一个消息是,北美票房收入排名前三的索尼、迪斯尼、福克斯公司都是蓝光的倡导者,排名第四的华纳兄弟则是蓝光和HD-DVD的双重支持者,因此,斯金格才敢放言“我一点都不感到有威胁。”
发力中国
2007年1月8日,索尼(中国)的官方网站上低调登出了一条新闻:索尼集团执行官永田晴康先生出任索尼(中国)有限公司总裁。除此以外,他还同时兼任索尼(中国)商业有限公司董事长和总裁。原索尼(中国)有限公司副董事长兼总裁川崎成一调任日本,担任索尼供应链系统执行副总裁。索尼(中国)有限公司董事长仍然由高静雄继续担任。
新任总裁永田晴康曾在多个国家和地区负责索尼消费电子业务,新闻稿中称他“不断在极富发展潜力的新兴市场拓展索尼业务”,他还归纳出一套独特的用户导向型市场沟通模式并成功运用于各区域市场。从他的工作经历来看,此次索尼(中国)的人事变动是对之前战略调整的延续,而目的明显是要让中国成为真正的创新型本土化企业,使中国市场成为索尼全球业务支柱。
2006年10月底,在斯金格第二次来华的记者见面会上,高静雄就曾表示:索尼公司在中国的业务成长是所有分公司中步伐最快的,索尼计划要在2008年到2010年的3年时间内,在电子业务销售上让中国市场超过日本,成为索尼全球第二大市场。而在去年4月份,高静雄刚刚取代小寺圭赴任索尼(中国)有限公司董事长时,就有业内人士分析,索尼放弃营销见长的小寺圭而选择“Walkman之父”高静雄,是其全球战略调整在中国的体现,今后索尼中国将会加大对时尚数码、游戏以及娱乐业务的投入。而高静雄上任时即宣布,2006财年索尼将再增加约两亿美元的固定资产投资。
2005年4月,索尼成立设计工程集团,8月随即成立了索尼中国创造中心,陆续展开针对中国本地市场需求的产品设计和开发。由该集团设计的Walkman P系列及Bravia T系列产品即是专门为中国消费者量身定做的产品。2006年,索尼(中国)公司向中国市场共推出了近百款最新产品。通过多年的运营,索尼在中国已成功建立起包括产品设计、生产、市场推广、销售、物流及客户服务等一整套日渐完整的运营链。
以斯金格方式重振索尼
事实上,随着2006年底被誉为“游戏机之父”的久多良木健逐渐淡出公司日常运营和管理,斯金格就已经为自己创建了一个可以由他“彻底和全面控制”的新环境。索尼公司的重振计划,将在2007年踏上一个新的阶段。
2006年12月1日,索尼电脑娱乐公司宣布由原索尼电脑娱乐美国公司CEO平井一夫接任久多良木健的总裁职务。尽管久多良木健还将继续留任公司董事会主席及CEO职务,但有分析认为,董事会主席的职务其实只是一个虚职,久多良木健实际上已经脱离了公司的具体业务经营和管理。这个决定,被日本媒体看作是斯金格全面掌控索尼的“宣言”。
自从2005年重返游戏部门以来,久多良木健在公司的影响力就日趋衰落。而PS3游戏机的推迟发布、零部件供应不足、收入赤字等一系列问题相继出现在索尼电脑娱乐公司。据日本媒体报道,围绕PS3是否降价的争议成为导致他下台的导火索。长期以来,久多良木健特立独行的做法一直在公司内部招来非议,索尼总部和电脑娱乐公司之间冲突不断。
在2006年11月索尼宣布PS3降价之前,公司内部曾有一次非正式的董事会成员讨论,斯金格和中钵良治也参加了会议。在这次会议上,久多良木健第一次提出了关于PS3定价过高的问题。而在正式发布PS3之前,由于零部件缺失和大批量生产的问题,索尼已经落后于竞争对手。因此久多良木健力主降价,而索尼总部却不赞成这个决定。因为降价就意味着回收PS3半导体的5000亿日元投资计划的搁浅,这对索尼公司制定的实现5%的利润率增长的目标可算是一个打击。
会上,尽管最后斯金格接受了久多良木健的建议,同意降价,但是这一决定也迫使游戏部门不得不面对2006年亏损2000亿日元的严峻现实。而且即便久多良木健愿意退位,他选择的时间恐怕也会是2007年3月PS3在欧洲市场上市以后,以挽回由他承担游戏部门业绩不佳的结果。但是霍华德显然不会给他这个机会了。在会议结束回到东京后不久,由索尼董事会同意签署的索尼电脑娱乐公司的高层人事变动命令就对外公布。
这次人事变动,意味着久多良木健的技术神话已经在索尼终结。有人评论:“久多良木健可能是索尼公司最后一个继承了索尼创始人DNA的高管人员了。”而今后,索尼将是打上了斯金格标签的索尼。2007年对于索尼,对于斯金格,都意义深远。
再发力!Sony计划为PS3配备大容量硬盘
http://www.sina.com.cn
2007年03月30日 12:35 太平洋电脑网
作者:清风无痕
在微软发布了售价仅为479.99美元,配备120GB大容量硬盘的最新版Xbox 360 Elite 之后,索尼也表示将要推出配备大容量硬盘的PS3的计划。尽管这条消息还非官方的正式声明,但是索尼相关人员在近日的一次访问中表示,索尼将会推出产品代号为CECHE01 的PS3。新的PS3将配备80GB 硬盘,比现在配备60GB硬盘的PS3多出了20GB 。这款代号为 CECHA01 的售价将为599美元。
box 360 Elite 除了增加120GB大容量硬盘外,还提供了对 HDMI 的支持。针对这一情况索尼表示,CECHE01 PS3与现在版本的PS3相比仅在硬盘容量上有所增加,其它配置保持不变。这是因为索尼PS3 60GB版本早已经支持HDMI了,80GB版本也同样会支持。
索尼:PS3九月发力2007-04-07 11:47:44
索尼半官方Blog,ThreeSpeech展望了今年九月前后即将登陆PS3平台的重量级作品。
首先发布的将是索尼自己制作的《SingStar PS3》,玩家能从PlayStation Network下载自己喜欢的曲子,再用自己五音不全的歌喉肆意践踏它。
接下来是Starbreeze的《The Darkness》,一款第一人称射击游戏,改编自漫画书,以纽约黑帮为故事背景。
然后是2K Games的《BioShock》,它原本是在PC和Xbox 360平台上发布,至目前为止还没有PS3版本的消息,但ThreeSpeech以非常肯定的口吻期待它的到来。
当然还有GTA4,大概在10月份上市,同时会有Xbox 360版本;PS3独占的《最终幻想13》在今年圣诞节前会有确切消息,另一款独占作品,柯纳米的MGS4,原定是今年推出,但从小岛最近的讲话中尚无法判断是否能在年内发布,悲观一点的看法是有可能延期至明年。
九月是丰收的季节,PS3玩家到那时还可看到《Heavenly Sword》和《Lair》,还有话题王子《WarHawk》,即便到现在ThreeSpeech仍然认为以网络下载进行发布的可能性较大,而不是蓝光零售。
ThreeSpeech还断定《Killzone》也将于今年九月上市,原本是PS3独占的《刺客信条》将于圣诞节前发布;由索尼利物浦团队研发的《WipEout》将在明年浮出水面,它将是PSP版本的HD增强版;由索尼伦敦团队研发的《The Getaway》也排定在明年上市。
引发PS3玩家齐声抗议的《鬼泣4》应该会在年底前上市,《鬼泣5》则要等到明年才会有进一步的消息。
还有一款大作不能不提及,那就是山内一典的《GT5》,他为此还放弃了原定的《GT:HD》,鉴于他本人是完美主义者,我们不能指望它能在圣诞节前降临凡间。
来讨论一下 看3月份的NDP感觉PS3要发力了!
齐鲁石化
发表于 2007-4-23 00:48
Hardware Sales
DS 508,000
PS2 280,000
Wii 259,000
360 199,000
PSP 180,000
GBA 148,000
PS3 130,000
GC 22,000
Xbox n/a
Top 10 Software
PS2 GOD OF WAR II 833,000
360 TOM CLANCY'S GHOST RECON: ADVANCED WARFI 394,000
360 GUITAR HERO 2 W/ GUITAR 291,000
WII PLAY W/ REMOTE 273,000
PS3 MOTORSTORM 199,000
NDS DIDDY KONG RACING 189,000
NDS SPECTROBES 165,000
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K7 165,000
PS2 MLB '07: THE SHOW 164,000
360 DEF JAM ICON 148,000
战神卖了这么多 要是放PS3上那 Wii Xo真是要靠边站了口牙
主题:SONY:PS3现在才发力,未来将为PS3天下!沙莫辛
发表于:2007-04-25 17:45:39
samoxin
410
来自:保密
注册:2007-01-18
发帖:110+158
根据游戏网站 playboy.com报道,SONY的驻美国领事兼美国SONY CEO 三井寿表示:PS3现在才发力,未来将为PS3天下!因为PS2的销量已经超越PS3。而且PS2将保持这个势头!!!!!
PS3发力啦!7月三大平台精彩游戏推荐
http://www.sina.com.cn
2007年07月05日 00:31 泡泡网
作者:负发
进入暑期之后,三大新一代家用游戏主机厂商加紧了对市场的争夺。目前形势比较微妙,Wii虽然势头最好,但主机性能和其它两台差距比较明显,第三方厂商主流并没有往任天堂设想的方向发展,因此都在试探;Xbox 360早发一年,在欧美优势明显,但在日本一直委靡不振,加上三红问题困绕得厉害;PS3则是有劲没处使,价格太高,陷入主机销量低——没游戏——销量更低的怪圈。因此,三大主机,谁也不敢说有绝对的优势,软件商都在等待,不敢贸然在哪台主机上发售大作。
这种情况下,第一方和第二方厂商不得不承担起发售大作软件刺激主机销量的重任。这方面任天堂优势最明显,SCE和微软也不甘示弱。不过从目前的发售表来看,SCE开始发力,7月大约有6款游戏发售,包括两款重量级作品;而Wii推出游戏一共大约17款左右,其中1款勘称大作;相对X360在7月最为低调,大约仅4款游戏并且无一大作。下面分机种来看看。
PS3
由于长期低迷,新上任的平井无法忍受,开始设法整顿PS3的销售状况。除了大规模优惠促销活动外,加强软件数量和质量是第一要务。在第三方软件商逡巡观望的时刻,SCE只要自己出马,7月推出重量级作品了。
我的暑假3(重量级)
风格清新的休闲类游戏,以主人公的暑假生活为主线,加入众多的小游戏。前作曾经大受好评,不仅在日本,在中国也是FANS成群。那明快的卡通画风,浓郁的自然和乡间气息,会勾起不少人童年暑假快乐而美好的回忆。
快乐的暑假3
在牧场过暑假,儿时的奢望
不知道现在都市孩子有多少还有乡下度假的经历
捉虫是小游戏中比较重要的一环
和奶牛一起……
本作是系列第三作,正式名称是《我的暑假3 北国篇 小小的我的大草原》。主角是小学4年纪学生,被送到北海道乡下农场,和叔叔一家度过暑假。游戏中包括钓鱼、捉虫、游泳、跳绳等多种小游戏,配合PS3强大的画面表现,伴随你一起度过一个充满回忆的暑假。
此游戏7月5日发售。
价格下调低端型号发力 索尼PS3美国销售量翻一番CNET科技资讯网 07年11月16日
索尼表示,在于11月11日结束的一周中,销售了10万多台PS3。斯金格说,售价下调和新型号使得PS3与Wii、Xbox 360相比更有竞争力了。这是我们一直在期待的突破,我们一直在屏息而待。
索尼表示,在10月18日将80GB版PS3的售价由599美元下调到499美元前,PS3每周的销售量一直在30000-40000台之间。在高端版本售价下调和11月2日推出的40GB版PS3的拉动下,在于10月29日结束的一周中,PS3的销售量提高到了75000台。在接下来的一周中,PS3的销售量达到了10万台。
PS3与Wii和XBox 360相比疲软的销售促使索尼下调了PS3在美国的售价。斯金格说,在过去的一年中,我们在PS3方面经历了许多苦恼。现在,我们已经过了转折点。
斯金格表示,索尼将得益于Wii的供不应求。他说,Wii供不应求是我们的好运。
截止到10月份,任天堂在全球销售了930万台Wii。在于2008年3月份本财年结束前,Wii的销售量将达到2230万台;截止到10月份,PS3的销售量为500万台;在二年中,微软销售了1160万台Xbox 360。
索尼的官员表示,PS3销售的增长还有助于推动蓝光高清DVD格式的普及。索尼的营销总监安德鲁说,这将使蓝光产品的用户群超过其它格式。
任天堂索尼发力亚洲游戏市场
http://www.sina.com.cn
2008年07月07日 13:42 eNet硅谷动力
【eNet硅谷动力消息】北京时间7月7日硅谷动力网站从国外媒体处获悉: 任天堂和索尼公司正在采取措施,开拓亚洲游戏市场。
日本媒体周一引述消息人士的话说,亚洲地区主要是以电脑游戏为主流,但是现在,索尼和任天堂开始重视亚洲游戏机市场。
据报道,最近,任天堂公司向韩国一个游戏开发商提供技术,以开发面向DS游戏掌机的游戏软件,该游戏将利用DS的触摸屏特色。
据悉,年内,任天堂公司将会在韩国推出二十款游戏软件。DS去年开始在韩国销售,目前已经销售了140万部,销售出的游戏软件为140万套。
在中国台湾市场,任天堂将通过当地的移动运营商连锁店销售本地化之后的DS游戏机。
另外,索尼公司的游戏部门计划和台湾相关部门合作,在九月份对台湾的游戏开发商进行培训。索尼将会派出自身游戏开发人员前往指导。
索尼电脑游戏公司计划扩大在韩国的业务。目前在韩国,索尼已经开始向PS3游戏机用户提供视频内容。
作者:令狐达
[业评] 大家应该都感觉到索尼也开始发力了吧?
本主题由 Jonsoncao 于 2008-10-28 23:40 设置高亮
hudihutian
魔王撒旦
帖子7663 精华0 积分15433 激骚度3 爱车 主机 相机 注册时间2006-6-26 个人空间 发短消息 加为好友 当前离线 1# 大 中 小 发表于 2008-10-28 23:11 只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
毕竟在游戏界也混了这么多年,一点人脉还是有的,也总算今年没像去年前年那样梦游。
不过你是青是黑,总不能否认PS3跟PSP在今年确实是有了进步了(尤其是PS3)。
抛开阵营不谈,大家应该都会希望主机厂商都如07年的微软和08年的索尼一样加把劲,再加把劲,才有更多的好游戏玩。
现在看来,LBP,抵抗2,KZ2应该都不太可能会雷了,也希望能叫好也叫座,三足鼎立真有意思。
only you——能伴我去西天
only you ——能降妖与除魔
only you 能保护我
不让河蚌蟹精来吃我
你本领最大
就是only you
on....only you
莫怪师傅罗嗦
带上紧箍儿,莫怕死,莫伤悲
背黑锅我来,送死你去
全力为众生
牺牲也值得
[
本帖最后由 萝卜 于 2008-10-29 10:03 编辑
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