» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 16 12
发新话题
打印

游戏的形与神

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-19 20:46 发表


那GS前瞻里已经说地很清楚了,喽罗召唤以及使用喽罗来解密部分的确有pikmin的影子,但也就这样了。

回到论题上,因为壳是最直观的印象,他们感受到了类pikmin的壳。如此而已。
游戏风格和游戏方式哪个是表象,哪个是核心


这个问题看你怎么理解,游戏就是拿来玩的,这可能是我倾向的理解,那么游戏方式才是核心,好比我去玩弹珠台,虽然大家风格不同,有城市的,有西部的,有鬼屋的,但我认为都是一类

同样游戏也是人类文化的产物,集成了各种文化风格,有些风格太过另类,就像R版说的,太能引起他的兴奋,那把他单独算作一类未尝不可,就好比我们把黄色电影,黄色书刊,黄色录音,都算作一类东西,因为他们能引起大家独特的兴奋


TOP

 16 12
发新话题
     
官方公众号及微博