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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

游戏开发是需要专业队伍的,否则DV早就秒杀电影工业了,即使各种创意小电影也鲜有个人拍得,就在于此


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-7-13 16:57 发表

YOUTUBE上获得高点击的视频短片不要太多,谁要你一定要拍出个一两小时的片子去跟HOLYWOOD血拼?一段几分钟甚至几十秒的自制短片照样可以博得大把人捧场.
youtube卖钱么

你让胡戈把馒头卖钱,看看还有几个人看



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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2008-7-13 17:06 发表
微软这招买的是人心,买的是未来

XNA为多少年青人提供了自主开发的机会,把他们的才华变成现实,从而迅速加入游戏产业。而开发xna习惯的了人自然就会继续为360开发游戏,微软毕竟是做软件大的
为什么啊,报答养育之恩?

即使你做了多年xna游戏,去找工作也是要看谁家给钱多吧


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2008-7-13 17:11 发表

赢利模式不同而已,真不赚钱他还能继续拍新片?
既然不同,你把两个扯在一起能说明什么

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引用:
原帖由 thebesian 于 2008-7-14 00:44 发表

很多个人作品都有不错的创意,没准又会蹦出个俄罗斯方块之类的
现在真的出了一个俄罗斯方块那样的游戏也没人玩,现在大家的口味都刁多了

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