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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

出个机能强的家用机就能有大把第三方大作还能卖的跟ps4 one差不多多?说这话赶紧去买steambox,性能强劲,肯定适合你,做什么梦呢。。。

没有核心玩家群的积累(我指的对欧美fps路子那些核心,不是玩马车的核心)没有网战系统,成就系统,玩家社区,说拿个title过来就能卖?那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%

然后面对性能强劲的高清全效主机,任天堂一年就只能出一款游戏,彻底被边缘化,再万一砸一款,好,直接赔到倒闭

任天堂的任何主机首先想的是让自己的软件活下来,维护一个自己第一方的良好生态圈,然后才是吸引第三方补足第一方,什么时候也不是靠第三方

cod ghost不会在wii2上卖的比wiiu更多,那么弄个高性能的wii2就是把自己玩死

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-11-5 21:52 编辑 ]


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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 22:00 发表
posted by wap, platform: Android

现在pc steam销量很可观,别再老观念了,不然你以为现在什么新的老的游戏都往steam上跑?
steam和steambox是一回事么



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引用:
原帖由 psi 于 2013-11-5 22:05 发表
posted by wap, platform: Android

我不管你说steambox是啥意思,我针对的是你的这句话:

那pc早发达了好不好,最后的局面不是33% 33% 33% 而是 49% 49% 2%
对的,任天堂出ps4性能的主机必然是这个下场,任天堂第一方无法控盘的任何任天堂主机都是这个下场,因为如果第一方游戏不足玩家根本没有购买它的理由,在ngc和xbox没那么大差别的时候就是如此,在现在非机能因素(网络,玩家系统,对手家的品牌积累,gc年代xbox还没什么品牌效应,one则不同)更为差距巨大的情况下,出一个自己玩不转的主机就是死,没人买这机子,第三方拿不拿来title也毫无意义

因此假设中的wii2出了,在现在这个情况下,第三方作品必然是49% 49% 2%,而且主机销量搞不好还不如wiiu,到现在连pikmin3都出不出来

过几年任天堂驾驭高清游戏能力强了,出这种主机或许会不同,但是任天堂游戏本身就不像fps那样依赖机能,所以这个转变会慢得多

[ 本帖最后由 萝卜 于 2013-11-5 22:15 编辑 ]


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