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今天看老弦乱弹说道游戏机位数!

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周末找时间对比了一下
ultrahdmi和n64digital都有deblur功能
n64digital出的晚特效多卖的贵,可基本的扫描线预设效果还不如21年就不再更新的ultrahdmi

可见pixel还是样子货
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n64的显示问题无非就是任天堂过度压缩成本导致的,当年即使是隔行crt也不行,但任天堂对3d转型的判断和投入可说果断,这种玩法和对3d犹犹豫豫的世嘉完全不同
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