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[业评] 怒其不争……暗荣就只有无双了吗?

持这种观点的人是不是从来不玩达人以上难度?99夜画面很好,割草更甚,还有什么日版战神,但是这些割草游戏有流行么?难道无双仅仅因为有历史背景所以吃香?


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引用:
原帖由 DOX 于 2007-12-16 14:50 发表
引用:
原帖由 talktan 于 2007-12-14 11:14 发表
无双本来就是个极其泡菜的快餐类作品,所以无双的fans自然不会介意其续作的不思进取。
确切地来说,无双的价值在于使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间,不管哪一代,只要能达到到这个功效且画面不要有退步即可 ...


基本正确
两位都有点自以为是
前面没错(使玩家能简单快捷的宣泄情感或者消磨时间),可是问题是哪个游戏不具有这样的特点?
然后这个功效就是不断重复就能达到的吗?不存在边际效应吗?

[ 本帖最后由 sensui 于 2007-12-16 15:16 编辑 ]



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