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福布斯报道美术剽窃事件影响棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更

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#马拉松# 美术剽窃事件发生后,棒鸡内部的士气及马拉松发布计划变更,来自福布斯Paul Tassi的报道:

· 对于美术剽窃事件,官方的解释是,一名前员工在2020年做出了剽窃举动,给棒鸡内部普通员工也是这么解释的

· 索尼和棒鸡的法律部门目前正在处理此事,但短期不太可能有更多新的信息放出,目前尚不清楚美术资产“审查”需要多长时间才能移除或发现更多抄袭内容,因为这个过程非常繁琐,以至于Bungie在最近的直播中甚至没有播放任何片段

· 所有部门的士气正处于"断崖式下跌"状态,"团队氛围跌至历史冰点",每个人都担心如果马拉松失败了,棒鸡工作室会面临怎样的命运,这是他们绝对无法承受的后果

· 目前内部还没有放风说9月的发售日期会延期。但索尼和棒鸡高层之间很可能(甚至极有可能)正私下进行相关讨论。目前尚不清楚几个月后在“目前舆论环境已明显恶化”下发行这款游戏的计划是什么,或者如何扭转这种局面

· 在这次剽窃事件发生之前,马拉松未来计划已做出部分调整,主要基于对实机画面和封闭测试版的反馈

· 本月初,棒鸡叫停了原定6月发布新预告片并同步开启预购的核心营销方案,现在整个营销活动都需要重新设计

· 原本在8月份高调的公测版宣传可能会被改为“公开测试路线图”,具体细节尚未公布。此举更符合棒鸡此前"发售前提供多次试玩机会"的说法,而非仅限即将到来的测试

· 马拉松最初由棒鸡的"老派领导高层"主导立项,早在五年前开发人员就多次指出设计缺陷却屡遭忽视。团队普遍认为游戏必须加入某种形式的PvE内容


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