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任天堂新员工留存率接近100%

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原帖由 @tooomy  于 2023-9-2 21:29 发表
以前看不起任天堂,觉得索尼微软高大上,现在想法变了,老任的软件质量没得说。但是任天堂你的硬件质量能不能加强一些?
老任在gbasp和老nds以前以质量好著称,现在为了设计更贴近潮流,同时成本还要控制,牺牲质量在所难免。ns的主要问题是摇杆漂移吧,但是索软两家也有这样问题,推测是供应商的锅


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原帖由 @高露洁  于 2023-9-2 22:22 发表
可以想象任天堂内部的运作系统一定很高效率,从游戏项目管理可以看出来
效率高这也不好说,ns后期,纯第一方本社的产出实际是下降的,里面很多非核心和复刻都是外包的。而且那些续作开放时间都不短,比如王泪和喷3隔了起码五六年,并且喷3肉眼可见的赶工和完成度不高。当然,也有可能很多实际做完或者接近做完的,但藏起来不宣传,马惊奇就是个典型



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