天外飞仙
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原帖由 @kosuya 于 2024-12-17 06:30 发表 wiiu大平板手柄太失败了……又大又重,当时意图跟ds系列掌机双屏互相对应。 索尼任天堂那几年都不好过,一个掌机psv输了,一个主机wiiu输了,最终索尼只剩下主机,任天堂只剩下switch掌机但一机两用可以接电视当主机,这在过去双硬件线路时候是很忌讳的,说白了任天堂被索尼打的只能同时推行一种硬件了,还必须带掌机属性的硬件。
原帖由 @egawa 于 2024-12-17 10:56 发表 wiiU最后销量多少?
原帖由 @MG2008 于 2024-12-17 11:36 发表 神盾TV应该拿去和PS比,NS是掌机,相对来说,我觉得NDS和3ds的成功是比较意外的,上下双屏和裸眼3D纯噱头,幸亏那时候掌机市场没竞争,不然任得把自己玩死 。
原帖由 @MG2008 于 2024-12-17 13:01 发表 PSP吸引的大多是多媒体爱好者,而且游戏没有跟上,如果那个时候psp上有米家全家桶,那结果就不好说了,索尼一直玩不懂掌机,以为把游戏放到掌机上就是掌机游戏了,比如ffrb p5和dq3重制这3个jrpg ,在小屏幕上的体验是dq3大于p5大于ffrb 。
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 01:08 发表 你说两个靠谱的psp游戏出来?除了战神怪猎赛车djmax,基本见不到身边有机子的玩其它游戏,纯mp4播放器,NDS光是任天狗就骗了不少人来玩,首发就有为你而死这种噱头游戏,任天堂靠卖玩具的思路拉了不少用户,psp拿头比。 本帖最后由 MG2008 于 20241218 01:12 通过手机版编辑
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 11:46 发表 又不是报菜名,游戏圈很多所谓的知名游戏在圈外屁都不是,放到整个游戏阵营里只能算添头,并不能成为普通消费者购买掌机的理由,对普通消费者而言,就任天狗和脑锻炼这两游戏就能把整个PSP游戏阵营打得满地找牙,剩下的红绿帽和宝可梦瓜分核心粉丝,PSP除了靠怪猎喝点剩汤还能干啥?
原帖由 @MG2008 于 2024-12-18 19:47 发表 拿小众游戏比销量有意思吗,比到后面不就是和粉圈打榜一个性质,路人看了呵呵一笑,如何把小众游戏改良成大众游戏才是制作人的本事。