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为了成就点数而玩游戏真可悲
REi99
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发表于 2008-3-10 19:10
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抛开盗版的因素,正常渠道下,一般人买一个游戏是要先经过一定考量的,起码是一个自己感兴趣的游戏吧,成就系统可以帮助玩家更深的挖掘这款游戏的乐趣(设计出色的成就);或者延长这款游戏的游玩时间和寿命;也可以帮助LIVE上的人识别此人对某游戏的熟悉程度(例如战争机器,你查看一下某人连完美上弹成就都没拿过,那么很大概率此人是新手,我可以选择不和他组队玩);当然也可以拿来炫耀
在有无数廉价游戏供你游玩时,成就成了刷分的工具和“宅”的指标,但是psi你认为这是成就设计的初衷吗?事物都有两面性,游戏本身就能给人带来乐趣同时也能使某些人沉迷,那你岂不是要连游戏本身的存在也否认掉吗?
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