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这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)

效果图gs和ign多了,随便看。


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木头,我知道你是铁杆索饭。不过今天你的确不厚道了,照你那个拍法什么3D游戏都有锯齿的。



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另,我觉得画面没什么继续比较下去的意思了,实际游戏画面在V40上我怎么也看了1个小时了。抵抗的画面很干净,不算差,但怎么也没法和gow比的,完全两个档次的画面。


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引用:
原帖由 freesound7910 于 2006-11-16 23:30 发表


我怕你急了跳墙:D
这个因该要小黑屋了

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引用:
原帖由 lordofkill 于 2006-11-16 23:39 发表
很小声的说一句:GOW的光影效果的确华丽,但华丽的不太真实,一直这么认为的......大家千万不要战我,我不是主力,大家继续.


快点出结果吧,我还要睡觉呐!:D :D :D
GOW的画面的确加了很多特效,看上去带有艺术效果。但是我想凡是玩过第三关的都会承认gow是当今tv game画面no.1的游戏。

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gow肯定有锯齿,这个不用争了,是3D游戏都有锯齿。
但是木头,我还是想问你,你承认gow是目前tv游戏上画面最好的游戏吗?如果不是,你觉得超越gow画面的游戏是什么?抵抗?

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2006-11-16 23:48 发表

RR7比RR6差那么多?
画面上区别不大,RR7画面感觉很亮,但是细节上不如6,赛道基本上是沿用RR6的,感觉是比6还要骗钱的一作。

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不需要说后面的画面,就拿第一关的画面说好了。
前提是你通了第一关的话,没通的抓紧去通一下,很快的。 :D
你觉得家用机上哪个游戏的画面比gow第一关的强?

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引用:
原帖由 woodnymph 于 2006-11-16 23:55 发表



你没看我贴么?我草,我打那么多字都是白打?

就前5分钟的感觉,我喜欢抵抗>GOW。至于后面如何,等我打到后面在说。
那是不是等于说,你觉得抵抗的画面要比gow强?

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引用:
原帖由 mikelfanfan 于 2006-11-16 23:56 发表
我觉得楼主起码应该玩30分钟再说。

而且的确单单从画面来说gow也是越到后面越有味道。
我和hanzo连续通了普通、困难、疯狂,即使通了2次,第3次玩疯狂模式时候还是为画面惊呼,live上经常彼此传出对画面的惊叹。
这已经不是什么饭不饭的问题了,GOW的画面值得每一个玩家对EPIC的技术脱帽敬礼。

在此不想战,只不过想请所有玩过GOW的玩家来说一下,你是不是觉得GOW的画面是当今tv游戏no.1的,凭良心说。

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我对本贴的意见是:
1、首先你是否觉得GOW画面是当今tv游戏no.1
2、如果不是请说出比gow画面好的游戏,哪怕和gow游戏中画面最一般的第一关比。

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引用:
原帖由 mikelfanfan 于 2006-11-17 00:04 发表
开头,多姆那个大背面的确很让人那个。。。

我觉得wood有坏印象很大的原因就是那段。。

我的感觉,gow就像lords of rings. 也许他还有很多遗憾,但是无论从它本身的素质还是他的横向竞争对手来说,我们只 ...
差不多就是像你说得这样,如果要挑毛病,任何游戏都能挑出一大堆,哪怕是满分游戏oot也能挑毛病。
GOW之所以让我觉得伟大有两个原因:
1、绝对是目前tv game业界画面no.1的游戏,我很期待有游戏能赶快超越它,又害怕玩过gow之后对游戏画面的要求太高以至于很多原本能好好玩的游戏都看不上眼。
2、爽快感,大多玩过fc魂斗罗,反复通关的玩家都知道,这种莫名的爽快感是没法解释的,游戏系统相当简单,gow的系统就像gs的评论一样,只要掩护然后射击就行了,但就是怎么都玩不厌。

业界第一的游戏画面+简单容易上手的系统+无敌的爽快感=gow

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