天外飞仙
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原帖由 karsus 于 2007-10-7 12:36 发表 我觉得人家谈的是技术,HALO技术是不怎么样,技术优秀和好玩也是两回事
原帖由 karsus 于 2007-10-7 13:39 发表 主观的话那倒是没什么标准,而且抛开场景和其他的因素单单谈画面也是很蠢的方法,上次喷HALO的锯齿我就说过了 不过,如果纯技术来判断的话,还是有办法的,基本上都是找个复杂的人比较少的小场景,看看各种效果吧
原帖由 karsus 于 2007-10-7 13:55 发表 至少,CRYTEK的引擎肯定比HALO的强,UE3在GOW上用的是不完全的版本,引擎应该已经成熟了,游戏还得等等,其他几个如ID的还在开发吧,不过我对JC比较有信心的说
原帖由 karsus 于 2007-10-7 13:59 发表 很不幸,我还没玩过,3红还是比较吓人的,令我一直没敢出手:D ,不过更重要的是我现在也没时间玩游戏,学习比较忙
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-7 18:53 发表 我只想问你玩过Halo 3了么?
原帖由 karsus 于 2007-10-8 10:53 发表 恩,我没有否认HALO的地位,当然它已经做的很好(就一个游戏来说) 但是难道这么成功了就不让人质疑它还能做的更好吗?现在图像的瑕疵放那里在,能说已经不能再提高了吗? JC曾在代码里混入汇编,为什么?提高 ...