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Culdcept Saga基础知识及讨论

补充一下游戏最初战斗的经验:
由于初期没什么强力使魔卡片,因此咒语卡和物品卡的配合使用很关键,建议使魔一定要驻扎在同属性的地盘,不要乱放使魔,形成尽量多的连锁,有援护属性的使魔也能很好的进行防御。初期大量降低敌方npc金钱的方法是用泥巴墙使魔(森属性,hp高,tp0,特有属性领土防御)驻扎森属性的领地,然后尽量提高领地的级别,合适的时候使用移动1或者6的卡片强制让npc移动到领地上,据我观察初期卡片无论如何搭配使用也无法一发KO泥巴墙。
第三关第四关如果运气好能拿到陷阱卡(item),作用是2回合内经过的人强制停留在被使用陷阱卡的领地,这是非常好用的卡,但是要注意的是第三关开始敌人npc可能会拥有强力使魔,tp60-70,如果配合咒语卡还是能破泥巴墙的,不过npc的AI似乎很低,不会适当的保留卡片。其实我觉得游戏进行到后期咒语卡的作用已经不是很大了,强力使魔比较多,不够可能继续下去后也会有强力咒语卡出现。
本人目前拥有的主力使魔卡为:
火龙*1 tp hp忘记了,都很高,140G+双火,属性水强打+先制攻击。
火麒麟*1   初期HP TP貌似分别为50和40,属性是每走一圈TP+10,最高100,火麒麟初期能力只能算一般,一旦你把领土升级到lv4看看吧,我觉得目前没可能被一发KO的,hp100 tp110。

主力item卡:
领土交换*1   能力是同敌人交换同等价值的领地,这是得到敌人强力使魔的好办法,所以后期一定要注意强力使魔的使用,一旦放置了强力使魔后必须保证有大量的金钱用来立刻升级,否则很容易被别人交换掉。
陷阱卡*1    前面说过了,非常有用的。
风属性火属性强打  可以伤害风属性和火属性的使魔30hp,对于对手高级别领土上的使魔,侵略前最好有类似的卡片先使用以下,我曾经成功侵略了npc的3级火属性领地,使魔是地域焱魔,正常情况下hp80 tp60,如果直接侵略很难搞定,除非拥有火龙和比较好的咒语卡。


主力咒语卡:
强打卡(一个木桩子)*1  双方攻击完成后无视对手使魔hp直接致死
火属性水属性强打*2    这个卡初看没什么用,但是在特定场合非常有用,譬如有些使魔是看你属性的,如果你的mhp太低或者属性正好免疫,你的攻击毫无用处。要注意的是如果用此咒语卡攻击,使魔便不会攻击。


本人目前最强的使魔是火龙,来单挑呀,灭哈哈哈哈!


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上班前再喷一贴,初期来看我觉得这一代卡片设计上非常好,玩法很多,需要充分发挥想象力,这就是卡片游戏独有的魅力,你的思考能力将完全反应到游戏中,当然运气成分也是很多的。要抱怨的就是npc的AI,希望后期能有强一些的npc,初期的太弱了。



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赤裸裸的炫耀,拿到一张这个鸟~~~
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引用:
原帖由 lkskk 于 2006-11-24 10:50 发表
前期对NPC只要巩固自己的优势领地
关键的时候抓住机会几下灭了电脑,先收集够足够的卡片才能组合出自己特色的卡组和战术

到时候,大家再来战吧!
na,一定要有自己的特色,属性里面必须有一个强项,不然没什么花头。

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