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我师太了,谈谈铁拳6

虽然早就有思想准备
可还是被这游戏活活雷了一下

首先是无双模式吧
一开始不管选谁
普通难度都可以平趟干掉最后的仁兄
然后麻烦就来了
多出来的几个隐藏关难度陡然上升
我感觉不像是从普通到困难
而是从中忍到超忍
游戏难度提升太大也就算了
可是这NPC的智商问题就过于突出

BIO5的黑妹也就算个智障
那铁拳6的NPC只能用傻 逼来描述
估计玩这游戏的朋友都有体会吧
尤其是噩梦列车
我觉得如果可以双打的话
找个智商60的人我就能过去
现在的情况是,我最多干掉20个鸟人而已
我一上来奔跑踹倒第一时间出现的两个鸟人
然后往机枪那边跑,等着人过来,我就恶魔仁的激光
结果倒好,我在这边发激光
妹子跑到了列车中部去打怪
不一会就被围奸致死
当然,她一死,我很快也会死掉
如果周而复始,不下30次
我终于受不了了
有人说男猛攻今冬会发补丁
让这个模式支持双打
好,我他妈真受不了了
老老实实等补丁还不行吗

然后说线下模式
ARC模式一切都好
就是弄个超级超级牛逼的机器人做奖励关
正常打法基本没什么取胜的机会
结果我还是飞鸟的1腿腿腿坚持过去的
不知道设置这东西的意义何在
最终boss很难打,不过他吃起身的浮空技
只要把它打倒,就追上去等他侧移起身
不飞的话就狠狠的揍,领先的时候就耗时间

生存模式没啥好说的
我保罗一路崩拳就解锁成就了

幽灵模式更神奇
不允许线下升段做这个模式干什么?
如果你想让玩家多多线上对战
你把网络环境做好点啊

我家打街霸4的时候2格基本不卡
铁拳6至今没连上过一场比赛
这他妈还是更新以后的情况

我觉得
挺好的一个游戏做成这样
估计老牌铁拳饭都会看不过去吧
男猛攻,就这一次
下次爷不会再这么冲动的买你的Z版了


本帖最近评分记录

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警察叔叔,我可不仅仅是拿原创模式来评价整个铁拳6
线下模式,没有升段,打着没有动力
线上模式,网络不好,连不上
原创模式,要么弱的要死,要么难得要死
VF5和SC4我都比较认真的玩了
一比较,觉得铁拳6比那两作差的太远了



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昨天和警察叔叔连了一场,卡的要命
第二场刚选好角色就断了
网通电信真的是无法逾越的距离啊啊啊 啊啊啊


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2009-12-9 14:41 发表



今天有空的话再试试吧
我多换点其他角色玩玩试试

网速慢加上360渣手柄,就是你看到的LILI总是做傻动作
可不是嘛
其实我一直在搓崩拳

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