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足球篮球游戏是不是差不多完完了?

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fifa实际玩法没什么创新,ut模式卡牌玩法是各种花样,这游戏现在应该归到tcg里,而不是体育模拟类。


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引用:
原帖由 @fjfyla  于 2022-6-2 22:19 发表
喷了 除了ut就没其他模式了?
什么其它模式,你详细讲讲。



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足球游戏,还有其它热门的体育模拟游戏像是nfl等等,没有什么变化我觉得是向市场妥协。如果再继续玩法上复杂化专业化那么就要变小众,受众人就变少。结果会变成微软飞行模拟或者格斗游戏这样的小众类型。足球游戏这么大市场ea或者Konami谁会做这种傻事?
  很多玩实况或者fifa的都知道全手动很有趣,方向是360度的,能创造很多可能性,而默认的传球都是电脑辅助的,路线都很僵化模式化。但是太难掌握根本没法普及。fifa最热门的ut模式应该99%的人都是选自动短传,辅助传中。你要全手动会被虐的很惨,因为这游戏就是要照顾大多数人的。
  所以要想足球玩法有什么突破性进化,我感觉基本没啥可能,除非是玩足球游戏的人变得越来越少逼迫厂商改变。但足球市场全球这么大,每年就算出个垃圾足球游戏也会有大量球迷在英超新赛季时候买来玩,根本不愁卖。


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引用:
原帖由 @LBJ444  于 2022-6-3 01:11 发表
其实小众核心你特别去改变到时候直接变得什么都没了,当初1112年微软温哥华还出一款轻度的 微软飞行 想打入市场之后没成功制作团队之后改行开发战争机器4.5
微软模拟飞行2020出来前微软也就只能把当初06年mfs x外包移植上steam
我意思就是,同样是对真实现实的模拟,要想更进一步专业化深入话开发玩法,那势必受众人越来越小,玩家门槛越来越高。游戏这么大市场,厂商不会这样做的,损失掉绝大部分玩家基数。
另外回29楼,cm肯定是足球游戏只不过是纯模拟类游戏。这里足球游戏我是专指实况,fifa这种需要操作场上球员的足球游戏,玩法指的是实时操作方面的玩法。看楼主之前的贴也知道指的是这类足球游戏。

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