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[新闻] 这刺客信条新演示潜入部分让我想起了天诛

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那个灭灯暗杀需要用到新引擎吧,老的引擎光影做不到这样。
设定在日本刺客差不多就是忍者了。挂天花板有点太变态,应该会有些限制,不然感觉很容易被滥用。这种机制应该不会再出现在以后的刺客信条里了,否则游戏会变得过于简单。就像刺客信条枭雄里的钩爪一样,一键直达顶楼,完全舍去了攀岩同步的过程,后面的刺客信条里就再也没出现过这样的游戏机制。


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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2024-6-12 14:26 发表
这么一说 好像自己在暗处敌人的眼睛确实更瞎了一点 以前没这么瞎
挂天花板很好解决 要么固定地点 要么只能挂几秒 我记得天诛哪代还能在天花板上移动一小会 也问题不大
之前的刺客信条潜入应该都没有用到光影吧,这次算是新尝试。之前几代潜入都已经比较简单了,尤其有口哨这个大杀器基本没什么难度。这代加入了这么多能力,希望敌人ai能好点,不然感觉潜入玩法会过于简单。



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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2024-6-13 09:10 发表
刺客信条似乎确实没印象 不过古早哪代分裂细胞应该是有的 有印象教学还告诉你躲阴影里
分裂细胞我看过确实利用到阴影,其它潜行游戏就没什么印象了。今天看新闻说这作刺客信条采用全局光追。如果光追能对游戏玩法产生影响就好了,比如镜面反射能够发现敌人这种,那我会考虑升级一下显卡。如果光追就单纯提高画面就感觉没什么意思了。


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