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[新闻] 生化危机5 新图!(8月20日)

说实话,这画面缩水缩的太厉害了~

最初的那种厚重感消失全无,看似平滑的画面,带来的只有严重的PC味。

看看衣服的材质,警徽什么的,对比一下以前的,唉。。。。

最主要的是,画面一片绿悠悠。。。最开始的那种强烈黑白对比的效果没了。。。难道学MGS了???

所以说,这年头,不缩是不可能的,就看缩多少的问题了。。

[ 本帖最后由 iloveps2 于 2008-8-22 16:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-8-23 03:36 发表

请解释平滑的画面严重的PC味这话的意思,我整篇看下来愣没搞懂.衣服的材质和警徽对比以前的?以前什么样?你截个清晰点的大图来看看.

主要是想知道你是真懂还是装B.还是无病呻吟.
喷来喷去也没意思,只是说说我自己的看法而已,最后一句话还是奉还给你~~

随便用GOOGLE找了张早前的图,自己感觉感觉吧

这张应该是扫描书上面的,有点模糊,先凑活用了,回头找点以前的


这是现在帖子里的图


知道我说的厚重感和PC味了吧,若我没有表达清楚,那还是看看图吧

回头再找找以前的图,真的很喜欢以前发表的那些图的感觉,现在全没了~~

找到了点旧图,感觉真的比现在的好,厚重,有油画感,画面有电影胶片感,看着非常舒服






[ 本帖最后由 iloveps2 于 2008-8-23 04:35 编辑 ]



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引用:
原帖由 扑街仔 于 2008-8-23 04:23 发表
MGS4的画面给秒杀了
是啊,秒MGS4画面的多的是,但整体效果达到MGS4的能有多少呢?

就象生化5刚发布的时候,C社说,强调光与暗,利用对比提升画面质感,真的是非常聪明的做法,最初发布的图片效果确实也达到了这种效果,强烈的光线对比产生了非常棒的画面效果(这不是堆多少多边形,抗多少锯齿就能达到的),但现在感觉随着图的不断发布更新,越来越觉得画面太干净了,相反光影的对比差了很多。


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