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侍魂2-霸王王地狱变

先进??   GGXX那么多的系统,除了burst哪个是自创的?  哪个不是从街霸侍魂KOF抄来的??


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记得当粗GG刚出来时, 有人拉我玩, 那时谁都不会玩, 俺就随便选一个,就能打出很多连招……(其实就是挑空+连锁)   

还有人说我扭臂,这都会,  


俺曰:“这不就TM恶魔+MVC么…………”



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引用:
原帖由 IceWind 于 2007-2-8 17:08 发表


到侍魂2才真正形成格斗对战的一些理念,一刀见血的豪爽和sf的磨血是两种不同的境界。


我怎么觉得侍魂系列才是如假包换的磨血…………  磨到斗剧现场一半人睡着……


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要靠玩家豪爽阿…………

那么33如果都用MAK SA3的话,  那33就是最豪放游戏了吧??  根本没有防御

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哦, 最豪放的应该是GGXX, 只许用一击毙杀,  绝对豪爽,毫不磨血

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-2-8 18:25 发表


当然玩过,也多少了解一点,我只知道那个学zero的oc系统十分的失败,导致整个游戏可玩性都十分的失败
而且就算恶魔战士,角色的区别度也仍然不如ggxx大,这是毫无疑问的


恶魔战士有oc系统!!!!?????

:fq6: :fq6: :fq6: :fq6:

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ALEx……

在CE…………人家叫M·拜森

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引用:
原帖由 lowy 于 2007-2-9 10:00 发表
就是dark force了,3代才有的设定吧~对于女吸血鬼就是oc的效果吧


女吸血鬼有两个,你说巨的还是贫的?     


……………………OC最基本的内核就是可以用普通技或必杀技自行取消从而构成平时所不能达成的连技,  您连OC的最基本概念都没搞清楚, 谢谢


多一个有攻击判定的影子就是OC?   那么EDDIE 是不是该成为具有影OC的角色呢??  

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