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原帖由 江西恐龙 于 2006-8-29 21:29 发表 那个讨论我参与过,我至今不是很明白。NGC有必要宣传播片能力么,那动画别说NGC,就连PS也播得出呀…… 要我说,PS2、XBOX、NGC。只有PS2达到了初期效果,但PS2又确实是机能最烂的,真是矛盾的主机。
原帖由 江西恐龙 于 2006-8-29 21:29 发表 那个讨论我参与过,我至今不是很明白。NGC有必要宣传播片能力么,那动画别说NGC,就连PS也播得出呀……这就好比宝马公司的人在展出宝马汽车时说“瞧,这辆宝马车可以前进,可以倒车……” 要我说,PS2、XBOX、 ...
原帖由 doomlight 于 2006-8-29 21:44 发表 那电影院里播的毫无锯齿的1080I HALO2宣传片你游戏里看到了?
原帖由 doomlight 于 2006-8-29 21:53 发表 电影院里播的是E3那一段即时演算宣传的1080I版,难道HALO的视频还有是CG了,我意思是宣传视频清晰度和锯齿不能做最终画面标准。
原帖由 lionheart007 于 2006-8-30 10:08 发表 老任诚实个p,森林那段演示效果那叫震撼,现在看看连xo都不一定能做出来。 还说是测试播片能力?测试薄片你不会去搞个真人电影片段?花大价钱做出个高品质CG目的就是为了忽悠玩家,因为老任的受众年纪偏小,容易 ...
原帖由 lcc 于 2006-8-30 11:15 发表 MS啊!
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 11:40 发表 水平高的是能在游戏中感觉CPU运算降低的~~~~感觉灵敏度非常高。
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 13:46 发表 数据本身就是通过感觉来体现,纯数字上的变化没多大意义。 所以说,一般不是吃多了就是喝多了,要么就是存心的。正常人一般不会对没有感觉,无关紧要的变化而大惊小怪。 比如,XB发卖前的缩水,又有多少人买X ...
原帖由 上杉谦信 于 2006-8-30 17:09 发表 是啊~早这么说的话,还有谁会去吃饱了去纠缠那6600万呢。可惜显然有很多吃饱了的人啊
原帖由 minmao 于 2006-9-1 00:22 发表 那個ff8演示有什麼nb的﹖現在看起來全是棱角﹐ 發色數也不高 雖然我覺得sony在ps3的kz和motorstorm上的確很扯淡﹐ 但是那個ff8的demo的確是ps2實際做的到的阿
原帖由 wyp 于 2006-9-1 10:04 发表 头发:糊成一片的头发。好像连摆动都不明显。FF12比它强的多。 手指:大部分演示中不能弯曲的手指,手抱着手跳舞时最明显。FF12比它强。 锯齿:满屏显烁的锯齿当真看不见吗?奇怪。FF12跟它基本一样。 结论, ...
原帖由 tangxin983 于 2006-9-1 11:53 发表 我不知道你纠缠于手指干吗,ff10里序幕里tidus的手指似乎除了有点锯齿,也不比这差