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EA开发者:不要考虑PS3

去年ps3未出时ea基本预测4:4:2,现在估计是5:2.5:2.5了


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ps3已经没希望失去dq了,因为已经失去了



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ps3现在哪里来的欧版?


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360得到gta同时首发,这才叫主流游戏,ff?08年看哪台主机赢了再说?

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马甲雷说的更多的是日本厂商的欧美向(或者说全球向)游戏,这种游戏360绝对不会比ps3少,比如lp和dr,销量就不要说了,不是一个级别的
至于ff决定论,不如说是ff被决定论

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日本厂商是傍大款,不是帮大款,有任天堂骨气(第一方也没办法)的几乎没有

到现在还有人觉得dq决定主机胜负,真是好笑,胜负都分了dq再来,其实ff也差不多,不然ff出在ws上怎么什么意义都没有?

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真正决定胜负倒是ea这种毒瘤,sega  dc北美初期气势很盛,没有ea sports很快就完了
gta ps2上量产5作,销量翻ff10-12不知道多少倍

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引用:
原帖由 psi 于 2007-2-13 12:01 发表


好像也就2倍多吧。

欧美厂根本就没啥游戏能过500万销量的。gta,halo,还有呢?

日厂过500万的可多了,例子就不用举了吧
何止
ea sports那才叫依靠本土市场衣食无忧的典型,日本这点销量还不够塞牙缝,看看现在大作都哪里首发?

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pc上创意游戏多了

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ea基本没有独占,连限时独占的都不多,不过其他厂商就多了

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EA开发者:不要考虑PS3


马甲雷:任天堂百万游戏最多

所以说wii60最和谐啊

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ea很聪明,不会高调宣布独占,只会偷偷塞几个title,比如c&c3...

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跑题跑到现在,大家的共识就是ps3垫底,这点很好

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难道se和nb还有ss就是实力增强的体现?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-13 17:07 发表
拿gc说事?也太落魄了吧?

gc原本就是定位失误的主机,其娱乐点与ps2有很多重合,即便是机能稍高,但并非玩家所必要,连任天堂自己也没有在gc上下过多少功夫。首发三款作品竟无一款大制作,阳光马里奥有名无 ...
你的意思是主机先成为主流---日本软件商才跟进-----欧美软件商再跟进-------主机成为主流....这不是绕圈么

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