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获得一个o型血的市场,是取胜的最大关键

之所以说这些系列作品,一方面这些游戏基本可以预计前景,另一方面它们的进化轨迹比较传统而固定


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现在想来,所谓日产o血多数只是日产生理盐水而已,多血型通用,就是价值和血液制品不能比
少数几个真的o血,除了第一方的还真和wii没什么缘分,谁让这些o血进化需要的养料(机能)太庞大了呢



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 14:17 发表
碰到地主家也没有余粮的时候(高机能的主机就是卖不动),倒想看看这些自称要高级养料的o血作品能坚持几个月的矜持。
那就不出,学se


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如果这世界上真的到了厂商不出wii游戏就活不下去的地步,那么欧美确实会倒掉很多公司,所幸这是不可能的

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全球卖得动,最终销量100万
毛用?

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 14:53 发表


您的意思是日系厂商的作品全球只能卖100w吗?要反例吗?

非第一方的在wii上的
我一直在提这个问题,遗憾的是除了展望美好未来外我什么也没看到

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必然么?ds现在还不就这样?se复刻移植是不错,不过离o血标准差得不是一点半点,ff3欧美卖得就很一般
总不能指望dq9吧...

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另外bh5和dmc4以前都是ps系的,和360毫无关系,这样o血软件为什么给360不给wii呢?这不能用第三方判断失误来解释了吧

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:24 发表


川田将央真不该说那多余的话——

BIO5會不會有wii版? 看BIO4 BIOUC的銷售量來決定

川田将央
越发证明capcom对日本垫底的360支持力度大于wii了

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又想到了蛊惑狼的例子,事实证明欧美小组完全可以做出在日本大卖的游戏,只不过需要第一方的支持,而且为了真正做到欧美大市场的强者,日本市场就无足轻重了

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:38 发表


我想玩360的宝岛,不知道您能不能让这个支持力度大的capcom让我在360上玩到
原来刨刀就是你说的o型游戏啊

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-9-3 15:41 发表
唉...日本市场...

就看你想做什么样的强者了
想作ps/ps2这种程度的,就非常需要日本市场
想作xo这种程度的,就不那么需要日本市场

其实挺简单的
sce的重点也是欧美,看它的几个新系列就知道了,轻重很明显吧

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 15:42 发表


欧美厂商攻克日本市场的游戏有,但数量实在太少,相比日本厂商在欧美市场的的情况。
分碗粥喝就叫攻克?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-3 15:42 发表


欧米大市场??哈哈哈哈哈哈

在攻下了日本市场的主机面前,欧米市场没有一次能守得住的。

凡是只想做欧米大市场强者的硬件,无一例外都被日本市场的王者硬件揍得哭天喊地。看清楚了么?没有例外。

...
很简单,就是因为前几代霸主都是日商而已,日商现在重点全在欧美,这点玩wii的应该能体会

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引用:
原帖由 skycn111 于 2007-9-3 15:47 发表


你要说喝粥也行,日系在欧美还是有不少粥喝的,欧美系在日本有吗?几乎没有
你愿意四处讨粥喝还是在家吃肉?
当然我也知道nintendo是四处吃肉,不过这显然不代表全体日厂现状

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