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原帖由 hourousha 于 2006-9-17 12:37 发表 60%?嗯,这个数字好…… 先不追究这个数字怎么来的。先假定就是60%。 720p的像素数是1080p的44.4%,所以说,假使shader复杂度相同,渲染720p的画面的pixel shader成本是1080p(当然不是拉伸出来的1080p)的44 ...
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原帖由 codjc 于 2006-9-17 18:17 发表 如果游戏再好些的话 如果软件阵容再强大些的话 如果买FPS游戏送鼠标 键盘的话。。。。。。。。。。。。。