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任天堂大师宫本茂批评同行过于关注暴力血腥

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-10 12:14 发表
迪斯尼会去指责卡梅隆的终结者2太暴力么?不会,因为这是两个市场。

换句话说宫本茂在指责EA的极品飞车9比马里奥赛车暴力?战神比马里奥银河暴力?难道SONY、EA、CAPCOM都得照马里奥的路子做Q版无暴力型游戏 ...
说任天堂低龄,幼稚,小孩玩具的不也大有人在么?
大神的发言已经很厚到了,他说的是同行,制作人应该放开思路。而且他也没说完全不要,“过于”是他的本意,“指责”什么的都是读者自己理解加上的。

这个问题也是很容易战起来,但也需要协调的问题,最近战区的讨论气氛不错,希望在这个问题上也能好好说


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-10 12:33 发表
是是,大家不战,有问题好好讨论。


作为一个世界明星级别的游戏制作人,怎么可能去指责任天堂低龄?你有看到哪个制作人说过类似的话吗?

放开思路?做FPS的怎么“放开思路”?照这个说法FPS厂商都该转行 ...
前天说Wii是Shit的那位,或许他不够级别,不好意思,我没记其它的。

放开思路的意思很简单,大家不要都做一样的东西,大家不要都做暴力色情的东西,不要认为暴力色情就是游戏的全部,不要以为玩家都喜欢这些,不要以为这样的游戏就会深入每个家庭,不要让人家提到游戏就只有暴力色情。你要把暴力色情换成任天堂的“幼稚”“低龄”的游戏也是成立的。
FPS做得好为什么就不可以尝试别的东西,FPS做不好为什么还要在一棵树上吊死,如果很多制作人和企业有自己的追求,那也不用多说,不过还有很多新人,对游戏制作有憧憬的人,这些新鲜的血液是否能带给游戏界一些暴力色情,低龄幼稚以外的东西,还是要继续做和以前一样的东西。
任天堂也是一个制作团队和企业,也有自己的追求和理念,在实绩面前,它当然对自己的理念抱有信心和自豪,它有底气



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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-10 12:56 发表
如果我小孩要玩游戏,我当然首选Q版,可爱,无暴力的游戏给他玩。
如果我要玩游戏,我一定要有枪,有准星,因为我最爱FPS啊:D


怎么说好呢,两种市场的人群都不少,这个话题讨论不出结果的。
市场确实是这样,但现在游戏的主要受众还是年轻人,这些人大部分都喜欢的是暴力色情的游戏,这种现状让游戏制作把注意力过于集中在这块市场,而如果游戏想成为一个大众媒体,满足这样的小圈子肯定是不行的。玩家可能不会在乎行业的未来,制作人不能不关心。
而无论制作人和玩家,不让游戏成为暴力色情的代名词,不让游戏成为沉迷堕落的替罪羊,让整个社会正确的认识和接受游戏,是共同的责任。
结果其实很简单:求同存异。就看各人怎么理解和做了。


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引用:
原帖由 austin316 于 2007-3-10 15:47 发表
而无论制作人和玩家,不让游戏成为暴力色情的代名词,不让游戏成为沉迷堕落的替罪羊,让整个社会正确的认识和接受游戏,是共同的责任。

嗯玩出了社会责任感了  为了不让游戏成为暴力色情的代名词。GTA GOW G ...
没错,我说就是基本的社会责任感,如恐龙一样,你不会让自己的孩子去玩危险的东西的,制作人不会,玩家不会,普通人跟不会
如果你非要极端的理解问题和别人的想法,我也没办法

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