»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» [小道消息]NDS是人为控制产量
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[小道消息]NDS是人为控制产量
战岚
混世魔头
逃兵
帖子
4632
精华
0
积分
19935
激骚
158 度
爱车
主机
Switch
相机
XT-20
手机
iPhone12
注册时间
2005-11-27
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-5-27 10:33
显示全部帖子
NDSL是月产200万的生产机制,后来好像有提高到250万,Wii不知道,控制出货是非常普通的做法,现在是为了不积压库存,保持消费的热度,初期为了达到目标贩卖数,任天堂和微软都通过向零售商大量出货,宁愿把货放在零售商的库存也要报表好看,像XO的1000万出货消化到现在就是压货的结果,SONY连自家仓库都算在内,只是更是往自家脸上贴金罢了。
此外,零售商愿意大量进货,其实也是看好销售才这么做,没有绝对的好与坏,供需关系不是一两句话能说的清。只是如果只拿任天堂说事的,想想微软和SONY
UID
50409
帖子
4632
精华
0
积分
19935
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16226 小时
注册时间
2005-11-27
最后登录
2024-9-27
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计