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大概算是知道了,谢谢大家了,某个人表演也不错!

对于事物的评价本来就是呈两极分布的,至于要战还是要和谐统一是要看情况而论的,就目前游戏业的水平,还没有到可以握手言和的地步,且不谈制作理念的差异,无论作为一门艺术、技术、行业、媒体还是一种经济体,很多东西还没有共同的标准,很多潜规则还在积累中。

当然目前最大的也是论坛中我们所争论的无非就是欣赏的角度不同,不是说把游戏当作艺术品鉴赏,即便是制作游戏,贩卖游戏,宣传游戏这一系列商业行为,也是有差异存在的,更何况何止是一款游戏,几个硬件商的问题,我们还有众多第三方的软件或技术或硬件供应商在参与,如果果游戏要比现在更有影响力,那么势必更多的个人和组织会参与进来,如果这样还不产生矛盾,那就奇怪了。

我个人对这样的差异和争论是感到高兴的,这是符合规律的,没有谁是绝对对的,没有能一家独大的,即便有还会“富不过N代”,而且它的做法自然是迎合了某种需要才会得到认同。

然则我还是个N饭,没有搞中立的必要,战还是不战,自然会在事实和感情方面权衡后行动。
评判标准是个人的,若能达成一定的共识最好,纯抬杠就没意思了。


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