魔王撒旦
R-ego
原帖由 allensakura 于 2008-9-3 20:30 发表 唉,一個新作想要好成績機關鍵在於宣傳的多寡和投入的製作經費多少 1.大部分的新作投入的經費都不足 2.宣傳費用差了一大截 3.品牌效應 宣傳的力量很可怕,刺客教條都能吹出700萬套的成績,雖然這裡大部分的人都 ...
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原帖由 youngwilly 于 2008-9-3 21:45 发表 其实光明的味道,说白了就是吸取融合而不是简单的盗窃了DQ与FE的精髓,去掉糟粕(比如繁琐的系统,菜单,过于沉重的情节),同时赋予其本身的魅力(比如人设,世界观,音乐,道具,系统) 看似简单,但乐趣 ...
原帖由 edgardavids 于 2008-9-3 21:59 发表 就为了这个游戏?你在搞笑吗…………
原帖由 youngwilly 于 2008-9-3 22:18 发表 真是怪了,你凭什么目测TONY人设的SRPG光明力量新作会卖不出十三万套? 另外DQ9为什么改游戏类型,你也目测出来了吗? DQ9做ARPG版本给便携机,目的就是给自己留条RPG后路 你已经目测出DQ8是系列RPG谢幕 ...