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[新闻] 光明力量DS清晰大图已出,单独发出来吧。果然是SRPG。系统跟我猜测的一样

引用:
原帖由 allensakura 于 2008-9-3 20:30 发表

唉,一個新作想要好成績機關鍵在於宣傳的多寡和投入的製作經費多少
1.大部分的新作投入的經費都不足
2.宣傳費用差了一大截
3.品牌效應
宣傳的力量很可怕,刺客教條都能吹出700萬套的成績,雖然這裡大部分的人都 ...
赞同,游戏毕竟是要服务大多数人包括低龄层,再过10年以后他们也一样会聚集在某一贴里骂娘,一起流下时代的眼泪


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-3 21:45 发表



其实光明的味道,说白了就是吸取融合而不是简单的盗窃了DQ与FE的精髓,去掉糟粕(比如繁琐的系统,菜单,过于沉重的情节),同时赋予其本身的魅力(比如人设,世界观,音乐,道具,系统)

看似简单,但乐趣 ...
继承是在销量的基础上进行的,说白了,被接受就会被继承,DQ也是如此



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引用:
原帖由 edgardavids 于 2008-9-3 21:59 发表

就为了这个游戏?你在搞笑吗…………
对事物认可上没有交集而已


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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-9-3 22:18 发表


真是怪了,你凭什么目测TONY人设的SRPG光明力量新作会卖不出十三万套?

另外DQ9为什么改游戏类型,你也目测出来了吗?

DQ9做ARPG版本给便携机,目的就是给自己留条RPG后路

你已经目测出DQ8是系列RPG谢幕 ...
我目测SRPG的SF有百万销量,要是SEGA社长在我旁边我肯定这么跟他说,反正游戏卖砸了又不是我买单,我TM也喜欢走格子听滴答滴答的声音

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