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LEVEL5新作《GUILD01》4IN1 视频介绍

转下A9对深红裹尸布的讨论分析

「RPGの原点、テーブルトークRPG風のアドベンチャーゲームを作っています。テーブルトークと言いますと、ゲームマスターが物語を語り、プレイヤーの皆さんはその提示される選択肢を選び、時には骰子で敵を倒す、そういうゲームなんです。」

简单翻译下就是「RPG的原点,table talk RPG风格的冒险游戏,GM讲述故事的发展,玩家做出选择,有时还要掷骰子来打倒敌人,就是这样的游戏」

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TRPG有幾個重點

一種是類似大富翁玩法的RPG

另一種是以骰子決定各種對戰數值的RPG

看PV上面有三種骰子

應該是決定各種對戰數值的RPG吧

數字越大提升的數值越大,不過只限定對戰場合

依照地形、魔法、種族可以在提升骰子數字等等

依照骰子的數字決定攻擊方式也是有可能

不過怎麼算都不會是AD&D類型

因為那樣子對城主來說太有優勢了

照松野所說的主角會照著進度越來約接近裹屍布的下落

有任務關卡的情況來看,有可能走皇家騎士團那樣也不是不可能

給的條件是TRPG的情況下能想的東西還蠻多的

[ 本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-10-17 17:50 编辑 ]


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