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[新闻] 吉田修平反思PSV的失败,对PC和串流掌机的看法,反对豪赌服务型游戏所以被撸

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主楼这翻译文有一个重点没说开,就是吉田认为PSV失败的主要原因是开发资源被分割,没有足够的工作室为当时的PS4和PSV两个平台同时制作游戏,因此他们不得不优先考虑PS4的开发工作。

这点跟之前论坛里讨论过的失败原因不谋而合,双线开发是导致PSV被厂商抛弃的主因,而解决了资源整合的switch被证实获得了成功。另外影射switch电视+便携两用的话题,吉田透露PSV的开发套件其实在当时就能够实现视频输出了,但他们为了节约成本在最终版本中没有加入这一功能。这也是错失成功的一点。

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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2025-1-18 08:12 通过手机版编辑


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