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[新闻] 装B DD首日销量....

引用:
原帖由 狂风007 于 2008-12-19 20:42 发表
我还没有搞清楚DDFF好在什么地方,玩了几局

大家提示一下优点在那??

另外,现在传说也就这样了,好多作品首日也就10万左右
这就是量产的结果吧
如今RPG在日本首日过10万的可不多

2008年08月:薄暮傳說(Xbox360)約7.1万本
2008年06月:仙樂傳說2(Wii)約12.0万本
2008年03月:重生傳說(PSP)約3.8万本
2008年01月:宿命傳說 DC(PS2)約6.3万本
2007年12月:聖潔傳說(DS)約7.6万本

2008年12月:心靈傳說(DS)約12.1万本


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引用:
原帖由 JZF 于 2008-12-19 21:03 发表
个人倒是很希望<幻想水浒传 十二宫>销售喜人一点,制作组还是非常用心的构建了这款各方面非常精致体贴的RPG作品,但可惜几乎没多少宣传经费...
幻水这次做的非常不错



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[NDS] 桃太郎電鉄20周年 (Hudson) - 2.8万本
[WII] 卡拉OK Joysound Wii (Hudson) - 2.4万本

哈德森今年真惨,接不到马趴9的订单,明年再好好捞一票吧


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忽然想起来,SEGA的LETS TAP 也是18号发,怎么首日连提都没提,难道计测不能……

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引用:
原帖由 wulongx 于 2008-12-19 23:26 发表

《mario party ds》首日也才9万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b01000eth.html
《桃太郎電鉄20周年》首日是它的三分之一,很正常嘛,如果最终销量也能有三分之一那就很不错了:D
08. [NDS] 马里奥聚 ...
前作也有33万?那是相当的可以了

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